// Мобильные приложения

Разработка Приложений для Онлайн Обучения: Особенности и Стоимость

Содержание

#1. Электронное обучение в цифрах
#2. Основные типы приложений для электронного обучения
#3. По методике обучения
#4. По целевой аудитории
#5. Начальные этапы разработки
#6. Этап 1: Анализ рынка
#7. Этап 2: Определение ЦА
#8. Этап 3: Работа над UI/UX дизайном
#9. Этап:4 Особенности MVP
#10. Этап 5: Выбор метода монетизации
#11. Основные функции платформы
#12. Регистрация и управление аккаунтом
#13. Поиск
#14. Панель управления
#15. Страница каждого курса
#16. Методы оплаты
#17. Уведомления
#18. Панель администратора
#19. Сколько стоит разработка приложения для электронного обучения

Появились вопросы?
Юрий Мусиенко
Автор статьи
Merehead занимается разработкой веб проектов

Инновационные технологии меняют облик давно знакомых вещей. Сейчас прогресс коснулся и такой устоявшейся, казалось бы, сферы, как обучение, сделав ее еще более интересной и удобной. Теперь возможно найти приложение практически для любого направления и учится, не выходя из дома в какое-угодно время. Все, что нужно сделать, – установить приложение на смартфон или планшет. Тенденция цифрового образования стала такой популярной, что ведущие мировые университеты взяли ее на вооружение. В этом материале поговорим о разработке приложений для электронного обучения. Рассмотрим особенности программ, и сколько будет стоить разработка.

Электронное обучение в цифрах

Немецкая компания Statista, специализирующаяся на потребительских и рыночных данные, предоставила отчеты, согласно которым рынок цифрового обучения к 2022 году вырастет на 243 миллиарда долларов США.

Также имеются следующие статистические сведения:

  • около 64 % учащихся предпочитают просматривать обучающие материалы при помощи мобильных устройств;
  • приложения пользуются широкой популярностью среди пользователей смартфонов и планшетов (около 90 % опрошенных активно скачивают программы в Play Market и App Store);
  • пользователи смарт-устройств показывают большую эффективность в получении знаний и навыков в сравнении с людьми, которые не используют мобильные гаджеты.
Американский институт общественного мнения Gallup также провел опрос, в ходе которого более 71 % людей назвали концепцию электронного обучения более понятной и доступной по сравнению с традиционной.

Основные типы приложений для электронного обучения

Рыночная ниша цифровых обучающих приложений предлагает продукты для разных целевых аудиторий и ситуаций. Классификация осуществляется по двум типам:
  • по методике обучения;
  • по целевой аудитории (ЦА).
Рассмотрим каждый из них подробнее.

По методике обучения

Данная категория разделяется на несколько видов. Чтобы вы могли выбрать подходящий, разберем их с некоторыми примерами.
  1. Компьютерное обучение CML. Здесь учеба проводится компьютерами. Они же управляют процессом, и оценивают результаты. Хорошим примером считается Coursera. Каждый из курсов данной площадки включает в себя обучающие видео и текстовые материалы с последующей викториной и заданиями для оценки.
  2. Компьютерное обучение CAI. Данная методика представляет электронное руководство, в котором применяются различные способы обучения – видео, аудио и текстовые материалы. Такое программное обеспечение часто используют в школах и колледжах в качестве дополнения к основному процессу обучения.
  3. Синхронное обучение в online-режиме – SOL. В этом случае студенты и преподаватели взаимодействуют друг с другом из разных точек, но в одно и то же время. Для общения используются чаты, видеозвонки и т. д. Ярким представителем синхронных платформ считается WizIQ. В ней есть виртуальные классы с видеозвонками, чатом и викторинами в онлайн-режиме.
  4. Асинхронное обучение – AOL. На таких платформах студенты учатся без взаимодействия друг с другом, пользователи заходят в разное время. Курсы на сайтах дистанционного обучения как Udemy основаны на таком самостоятельном обучении. Пользователи изучают выбранный курс с удобной лично им интенсивностью.
  5. Фиксированное и адаптивное обучение. Главная особенность фиксированного учебного процесса заключается в том, что все пользователи получают одинаковый материал. Упомянутые выше платформы Udemy и Coursera работают именно по такому принципу. В адаптивном обучении материал подбирается в соответствии с потребностями и способностями каждого ученика. ScootPad – отличный пример адаптивной платформы.
  6. Интерактивное обучение в режиме онлайн. Тут между учениками и платформой происходит диалог в виде викторин, тестов, опросов. Данная методика позволяет хорошо усвоить материал и полностью погрузиться в учебный процесс. Платформа Codecademy использует этот способ для курсов языков программирования.
  7. Индивидуальное обучение – IOL. Тут каждый студент самостоятельно изучает материал, и добивается поставленной задачи. Пример такой платформы – Khan Academy.
Ниже рассмотрим разделение по ЦА.

По целевой аудитории

В индустрии цифрового обучения заложено 5 групп ЦА:
  • студенты колледжа или университета;
  • репетиторы и дети;
  • люди, которые учатся чему-либо всю жизнь;
  • изучающие языки и их носители;
  • специалисты в разных сферах.
Определение ЦА очень важно, так как невозможно создать мобильное приложение без понимания, какие люди будут им пользоваться.

Начальные этапы разработки

Теперь рассмотрим с чего начать создание приложения электронного обучения. Разделим наши действия поэтапно.

Этап 1: Анализ рынка

Без подтверждения уникальности собственного замысла, будущей востребованности у определенной ЦА нельзя начинать разработку. Необходимо внимательно проанализировать конкурентов в отдельной, выбранной вами нише, узнать, что они предлагают, поинтересоваться откликом пользователей на их продукцию. Для этого эффективным инструментом станет SWOT-анализ. С его помощью можно выявить:
  • сильные и слабые стороны;
  • возможности, которые помогут создать качественный продукт;
  • внешние угрозы способные повлиять на успех.
Этот анализ поможет спланировать стратегию будущего бизнеса.

Этап 2: Определение ЦА

Данный пункт поможет установить свою целевую аудиторию, потенциальных пользователей приложения. Нужно выявить их главные потребности и пожелания, примерный возраст и так далее. Это поможет более точно составить список будущих функций для последующей реализации.

Этап 3: Работа над UI/UX дизайном

Этот этап определяется будущей целевой аудиторией. К примеру, платформа для детского обучения должна быть яркой, веселой, элементарной в управлении. Приложение для более взрослого пользователя лучше создавать в спокойной цветовой гамме с простым и понятным интерфейсом. В обоих случаях главное придерживаться лаконичности. Перегруженное оформление может напрягать и отпугивать пользователей.

Этап:4 Особенности MVP

Минимально жизнеспособный продукт (MVP) – это версия платформы с набором определенных опций, которые обеспечивают основной функционал. Говоря иными словами, минимальное число функций для удовлетворения потребностей первых пользователей. Главные достоинства MVP – это быстрый выход на потребительский рынок благодаря акцентированию на самых важных опциях и более низкие расходы на разработку продукта. Тем более, что всегда остается огромное пространство для последующих действий. После релиза можно добавлять новые особенности в приложение. Также MVP дает возможность с минимальными затратами понять, насколько соответствует рынку выпущенный продукт, и впоследствии внести коррективы в стратегию.

Этап 5: Выбор метода монетизации

Согласно данным, онлайн обучение входит в ТОП 5 самых прибыльных напавлений по монетизации.
Среди подобных площадок существует несколько наиболее популярных моделей их монитизации;
  • Оплата за курс. Из указанного названи все понятно. Пользователи оплачивают каждый курс и получают к нему доступ. Так работает большинство обучающих платформ.
  • Подписка. Это еще одна широко известная модель. Для того чтобы получить доступ к содержимому площадки, пользователю нужно заплатить определенную сумму.
  • Пожертвования. Такая модель монетизации – наиболее рискованная. Чаще всего ее используют некоммерческие проекты. Каждый, кто выберет ее для своего будущего приложения, должен понимать, что придется очень плотно заниматься контентом, чтобы удерживать интерес пользователей.
Еще одним способом монетизации можно назвать размещение рекламы в вашем приложении.

Основные функции платформы

Вне зависимости от того, какой тип приложения выбран, и какая предполагается ЦА, будущий продукт должен содержать необходимый набор функций.

Регистрация и управление аккаунтом

Все пользователи (студенты и преподаватели) проходят процедуру идентификации. Самый востребованный способ использовать адрес электронной почты либо номер телефона и пароль. Можно добавить кнопку быстрой регистрации через социальные сети как Facebook.

Говоря об управлении учетной записью студента, аккаунт может отображать следующие сведения:

  • данные о пользователе с фото;
  • перечень активных и завершенных курсов;
  • сведения об оценках, полученных сертификатах;
  • историю покупок;
  • настройки.
В профиле учителя должны присутствовать данные об ученой степени и/или учреждении, которое он представляет, и перечень курсов.

Поиск

Обучающая платформа – это в первую очередь каталог, где размещены учебные материалы. Многие площадки предлагают следующие инструменты:
  • панель поиска для ввода ключевых слов;
  • категории (на главной странице);
  • фильтры – по языку, стоимости, уровню;
  • рекомендации схожих с выбранными или популярными курсами.
Эти инструменты упрощают поиск нужного курса.

Панель управления

Эта функция помогает студентам и преподавателям получать полезную информацию о проделанной работе и отслеживать собственный прогресс. К примеру, учащиеся видят количество курсов, потраченные часы и так далее. Учителя могут посмотреть свой рейтинг, посещаемость, доход.

Страница каждого курса

Большая часть курсов состоит из видео, подкастов, интерактивных учебников или онлайн-чатов. Некоторые площадки для большего интереса участников добавляют элементы игры. Для каждого курса должна быть страница с его описанием, данными об авторах и перечнем материалов и тематик. Также обязателен сертификат, подтверждающий, что человек закончил данный курс. Его создают разработчики вручную либо автоматически. Хорошей идеей будет добавить отзывы людей о курсе. Они укрепляют доверие потенциальных клиентов.

Методы оплаты

На любых платных курсах студентам должно быть удобно вносить за них деньги, а преподавателям получать заработанное. Если речь идет о финансах, необходимо выбрать максимально безопасный способ оплаты. Это могут быть банковские карты, популярные платежные системы и так далее.

Уведомления

Можно оповещать студентов о новых курсах, событиях или акциях рассылая уведомления на адрес электронной почты или в мессенджерах. Главное делать это не слишком навязчиво. К примеру, сообщать о каждом обновленном курсе – не слишком хорошая идея. А ежемесячное оповещение может быть полезным.

Панель администратора

Эта функция нужна для управления контентом на платформе, редактирования, обновления и удаления курсов, уведомлений и так далее.

Сколько стоит разработка приложения для электронного обучения

При определении стоимости, главную роль играют три аспекта.
  1. Сложность и возможности будущего приложения. Если платформа содержит только базовый функционал, цена ее разработки будет несколько дешевле. Когда речь идет о добавлении разнообразных опций, вроде интерактива, аудио или видео, расценки повышаются.
  2. Количество платформ. Если приложение разрабатывается только для Android или только для iOS – это одна цена. Когда требуется создать продукт для нескольких платформ, его стоимость возрастет.
  3. Число команды разработчиков. Этот аспект напрямую связан с первым пунктом данного перечня. Чем сложнее программа, тем больше потребуется разносторонних специалистов, которым надо заплатить за работу.
Общая стоимость разработки приложения считается в часах работы каждого специалиста, привлеченного к проекту. Средняя стоимость одного часа составляет примерно 50-60$. На проект в целом уходит примерно 2 тысячи часов. Следовательно, создание приложения для электронного обучения обойдется примерно в 100-120 тысяч американских долларов.

Есть вопросы? Задайте их здесь

Имя *
Email *
Телефон
Ваш бюджет
Сообщение
TorMarket - маркетплейс с гибкой системой фильтрации и удобным кабинетом для поставщиков.

  Category: Мобильные приложения 11/11/2022
Как Создать Систему Дистанционного Обучения (LMS Система)
Индустрия электронного обучения находится на подъеме. Согласно Orbis Research, к 2022 году этот рынок достигнет 275 миллиардов долларов (165 миллиардов долларов в 2015 году). В Forbes прогнозируют рост до 325 миллиардов долларов в 2025 году (107 миллиардов долларов в 2015 году). Этот впечатляющий рост обусловлен несколькими ключевыми преимуществами, которые дает электронное обучение в сравнении с традиционным обучением:
  Category: Мобильные приложения 11/01/2022
Клон Сайта Udemy: Как Создать E-learning Платформу, как Udemy?
Udemy – один из крупнейших американских MOOC-сайтов, ориентированных на e-learning сферу. Поставщик массовых открытых онлайн-курсов работает по принципу открытого рынка, на котором может зарегистрироваться и начать продавать любой пользователь. Подобные сайты доказывают на практике, что хоть онлайн-обучение еще не нашло свою бизнес-модель, но некоторые успехи в этой сфере уже имеются. В нашей статье мы подробно рассмотрим, как работает e-learning сайты, и как создать клон сайта Udemy – площадку, способную привлекать большой поток продавцов и клиентов, для обучения на общих и узконаправленных курсах.
  Category: Мобильные приложения 10/31/2022
Сколько Стоит Создать Клон Evernote?
Из статьи вы узнаете, сколько стоит создание клона Evernote — приложения с запредельно простым и удобным интерфейсом для ведения заметок, которые невозможно потерять благодаря синхронизации со всеми типами платформ (веб, смартфоны, планшеты и компьютеры) и удобной системе поиска и тегов.