
// Блокчейн
// Блокчейн
EOS — это операционная система на основе блокчейна, заточенная под разработку, развертывание и запуск децентрализованных приложений (DApps). Проект собрал рекордные 4 миллиарда долларов во время первичного предложения монет и вошел в топ-5 криптовалют по капитализации.
Экосистема EOS быстрее, проще и удобнее, нежели Ethereum, а потому больше подходит для разработки DApp. Сегодня мы рассмотрим три подхода к созданию приложений для этой сети, обозначив нюансы, плюсы с минусами и ориентировочную стоимость каждого.
Шаблоны — это готовые к запуску приложения или модули компьютерного кода, с помощью которых, подобно LEGO, можно собрать готовые приложения.
Их создают разработчики блокчейнов, крупные компании или частные энтузиасты для упрощения, ускорения и удешевления процесса.
Разработку DApp с помощью шаблонов можно сравнить с созданием сайтов на конструкторе WordPress: скачиваете основной движок платформы (блокчейна или WordPress), выбираете шаблон (приложения или темы сайта), устанавливаете его и настраиваете под себя. Правда, в случае с созданием сайтов все значительно проще, поскольку эта услуга доступна на рынке много лет. Тогда как EOS был запущен лишь в июле 2018 года, а потому его инфраструктура не настолько развита.
Однако, как показывает опыт Ethereum и Hyperledger, сервисы для разработки DApps с помощью шаблонов появляются в течение одного-двух лет, если проект становится популярным. Так, создать приложение на Hyperledger посредством шаблонов можно на Amazon Web Services, IBM Blockchain, ChainZilla, OBCS и Alibaba Cloud Container Service, хотя проект был запущен в июне 2017 года.
На момент написания статьи (январь 2019 года) шаблоны для приложений EOS можно найти на сайтах Developers.eos.io, GitHub.com, Bitcointalk.org и других площадках, ориентированных на блокчейн-разработчиков. При этом можно рассчитывать, что в будущем они появятся на Microsoft Azure и Amazon Web Services.
Передача разработки на условиях субподряда — оптимальный вариант, если нужно получить гарантированный результат в короткие сроки за минимальные деньги. Компания на аутсорсе возьмет на себя все хлопоты, включая большую часть организационных вопросов. За заказчиком остается общий контроль (административный и финансовый), а также выбор задач и целей.
Поиск компании-исполнителя
Найти нужную компанию можно в социальных сетях Facebook, Twitter, Google+, StackExchange и Bitcointalk, а также на специализированных площадках:
Отсеивание кандидатов
Выбор компании по разработке децентрализованных приложений на EOS подобен выбору обычных разработчиков. Нужны программисты, которые отлично знают традиционные языки программирования (C#, C++, Python Java, JavaScript), могут предъявить несколько удачных кейсов и говорят с вами на одном языке. По этим критериям нужно проводить первичный отсев кандидатов.
Вторичный отсев предполагает изучение:
Наняв команду программистов в штат, компания получает полный контроль за разработкой и обеспечивает максимум безопасности и конфиденциальности. Это дает много преимуществ и позволяет сохранить секретность, но при этом создает множество вызовов: программистов нужно найти, создать из них команду, наладить работу, найти для них подходящее помещение и купить оборудование.
Главная проблема такого подхода — программистов приходится искать в одной городской агломерации. Это проблематично, поскольку хороших программистов мало. Тех, кто разбирается в блокчейне, еще меньше, а знакомых с EOS и вовсе единицы. И обычно они уже на кого-то работают.
Кроме того, команде программистов нужен лидер. Хороший проект-менеджер на вес золота, особенно если нужен специалист, разбирающийся в блокчейне и DApps. Часто можно собрать десять команд программистов и при этом не найти ни одного достойного проект-менеджера.
Самостоятельная разработка
Такой подход требует навыков в программировании и глубокого понимания блокчейн-технологий. Если это есть, можно использовать документацию на EOSIO Developer Portal и GitHub.com, чтобы изучить, как создавать DApp своими силами. Это потребует некоторого времени, но при этом не нужно никому платить и никто не будет стоять над душой.
Для разработки Dapps на базе блокчейна EOS нужно разбираться в принципах работы блокчейна системы и изучить ряд инструментов (eosiocpp, cleos, keosd, nodeos). С этим поможет официальный гайд от создателей криптовалюты. Он довольно прост и содержит ссылки на нужное программное обеспечение: Amazon AWS instances, Docker, Compile. Инструкции к этим инструментам также можно найти в гайде.
Блокчейн EOS и инструменты для разработки DApp можно установить и запустить только в рамках операционных систем семейств Linux и Mac OS. В среде Windows они не работают, но можно создать песочницу Linux и работать в ней. Редакторами и IDEs могут быть Eclipse, Atom Editor, Visual Studio Code, Sublime Text и CLion.
В сети Ethereum стоимость транзакции и хранения базы данных возлагается на пользователей: люди платят деньги в виде «газа», когда хотят инициировать смарт-контракт и DApp. В экосистеме EOS нет комиссий. За обработку и хранение транзакций платят разработчики. Они арендуют ресурсы нод для инициализации смарт-контрактов и развертывания приложений.
Ю Тин Чен, создавший игровое приложение PandaFun, оценил итоговую стоимость требуемых для развертывания приложения ресурсов в 21 000 монет EOS (52 000 долл по курсу на 19 января 2019 года). Так, 10 000 монет нужно потратить на RAM, столько же — на CPU и еще 1 000 монет — на NET. Развертывание контракта для децентрализованного приложения в сети Эфириума уложится в 100 долларов.
Команда проекта обещает снизить стоимость сетевых и процессорных ресурсов, но пока дело обстоит именно так. Это стоит учитывать при разработке приложений для EOS.
Стоимость именно разработки DApp на EOS ориентировочно такова:
Инь Ву, основательница Dirt Protocol, полагает, что причина провала — неэффективный процесс разработки. Вместо того, чтобы работать в среде с низким уровнем риска, которая поддерживает итерации и обучение, стартапы пытаются продать продукт всему миру. Более того, они продают даже не сам продукт, а его идею, которая будет реализована в будущем.
Подобный подход создает три проблемы:
Создавайте продукт, а не протокол или философию
Практика показывает, что нельзя добиться успеха на массовом рынке, исповедуя только одну философию. Проекты с открытым исходным кодом как альтернатива закрытым централизованным сетям не являются чем-то новым. Достаточно посмотреть на противостояние Diaspora vs Facebook, DuckDuckGo vs Google, Mastodon vs Twitter
Открытость и децентрализация имеют значение только для разработчиков и любителей теорий заговоров. Пользователям нужно решение проблемы и низкая цена.
Не позволяйте пользователям говорить вам, что делать
Все запуски продуктов Apple встречали одинаковую реакцию СМИ: слишком дорого, чтобы добиться успеха. Facebook запустила новостную ленту, несмотря на крайне негативный общественный отклик. Netflix перешел на потоковую передачу и потерял более миллиона клиентов в переходный период.
Эти примеры подтверждают простое правило: «Не давайте своим пользователям то, что они просят, дайте им то, что они хотят».
Сосредоточьтесь на итерации по идее
В блокчейн-сообществе существует ошибочное представление о том, что идея является наиболее важной частью успеха. Вместо того, чтобы запускать проекты и улучшать их на основе отзывов пользователей, команды проводят итерацию изолированно и пренебрегают обратной связью с потребителями.
В дальнейшем проекты должны быть меньше и запускаться раньше. Нужно выпускать продукт на рынок для небольшой группы пользователей, тестировать, получать обратную связь и улучшать его. А затем повторять процесс снова и снова. Промедление с выходом на рынок смерти подобно.