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Tendances Technologiques 2023 – Développement du Métaverse en 2023

Table des matières

#1. Technologie pour la mise en œuvre du métaverse
#2. Volume métaverse
#3. Niches et technologies requises pour les métaverses
#4. Sept technologies qui contribuent au développement des métaverses
#5. RV/VR/RX
#6. 5G
#7. WebRV
#8. Chaîne de blocs
#9. IA
#10. Moteurs de jeu
#11. Contrôle des actions de l'utilisateur
#12. Innovations et gains dans les métaverses
#13. Bit.Pays
#14. Paysage lunaire
#15. PlayMining
#16. ATLAS ÉTOILÉ DAO

Un métaverse est un monde en trois dimensions. Les experts affirment que les gens pourront bientôt passer une journée entière dans cet environnement numérique. Les développeurs travaillent à améliorer les fonctionnalités et à rendre les personnages et le monde numérique réalistes. Aujourd'hui, les gens peuvent utiliser les métaverses pour faire du shopping, s'entraîner, se rencontrer et faire presque n'importe quelle autre activité du monde réel.

Technologie pour la mise en œuvre du métaverse

Les technologies nécessaires qui permettront à un métaverse de fonctionner sont actuellement disponibles, mais elles ne suffiront pas pour un déploiement de masse. Le problème réside dans les paramètres techniques et économiques. S'il y a 300 à 500 millions d'utilisateurs du métaverse, les choses commenceront à changer rapidement depuis
  1. Les gadgets et autres appareils qui offrent un accès rapide aux métaverses deviendront moins chers puisque le coût sera réparti sur de nombreuses personnes.
  2. Les détenteurs du métaverse en profiteront car ils sont récompensés pour la collecte de données et la facilitation des échanges de produits et de services au sein du métaverse.
Les métaverses peuvent devenir bénéfiques pour les gens. Un monde numérique permettra d'économiser des fonds. Pendant l'isolement pandémique, les métaverses ont permis de passer du temps avec des amis ou des collègues, de travailler ou de se rendre à une réunion sans quitter la maison.

En termes de technologies, l'apprentissage automatique et l'intelligence artificielle contribueront au développement du métaverse. Cela aidera les sujets et les objets à fonctionner sans intervention humaine. Les technologies RV et RA sont également nécessaires puisqu'elles animent des objets virtuels. La mise en œuvre complète prend du temps car tous les composants fonctionnent actuellement séparément. Il y a quelques problèmes dans le transfert, le traitement et le calcul des informations.

Probablement, à l'avenir, nous aurons plus d'un métaverse. Il y aura de nombreux métaverses concurrents. Certains seront plus grands, d'autres plus petits, et certains seront utiles, tandis que d'autres seront inutiles. La communauté mondiale bénéficiera d'un tel développement. Par exemple, il sera possible de tester des vaccins et autres médicaments sur des avatars, voyant ainsi comment ils affecteront les humains.

Le principal risque du métaverse est l'expérience humaine. Les changements seront énormes; tous les secteurs doivent donc s'adapter, de l'économie à la société.

Volume métaverse

Depuis la pandémie de 2020, il a été décidé d'utiliser davantage les systèmes et technologies cloud. Ils ont été le catalyseur de la croissance. Les dépenses sur les services cloud sont devenues plus importantes par rapport aux moyens informatiques classiques. On s'attend à ce qu'en 2025, environ 75 % des coûts informatiques soient consacrés aux services cloud.

Les grandes entreprises technologiques veulent obtenir une part de marge élevée sur le nouveau marché primaire. Par conséquent, les données, les applications et le monde naturel doivent être transférés vers des services cloud. Les métaverses deviendront la solution pour ces tâches. De plus, la crypto-monnaie sera un élément essentiel du système puisque les transactions au sein de l'infrastructure se feront en crypto.

Les opinions des experts sur le développement technologique et les métaverses diffèrent considérablement car il est difficile de définir tous les composants de niche.

Grand View Research — société américaine de recherche et de conseil, estime l'industrie à 47,5 milliards de dollars en 2023 et affirme qu'elle atteindra 679 dollars d'ici 2030. D'autres sociétés prévoient 22 % à 47 % de croissance par an pour les métaverses.

Source : Grand View Research, Fortune Business Insights, Brand Essence, Finam
JP Morgan met l'accent sur plusieurs tâches techniques que les métaverses peuvent résoudre :
  1. Nouveaux avatars réalistes dans les moindres détails.
  2. Recevoir, stocker et utiliser des données.
  3. Réduire la pression sur les appareils des utilisateurs.
  4. Faciliter les normes de gestion des actifs numériques.
  5. Analyse de données ouverte et transparente.
Actuellement, mais pour les grandes technologies, il existe d'autres acteurs importants dans le monde virtuel :
  1. Roblox, Unity — industrie du jeu.
  2. Sandbox, Decentraland - créateurs de crypto-monnaie et de communauté dans le monde numérique
  3. Opérateurs de stockage en nuage.
  4. Entreprises qui produisent des composants informatiques et des semi-conducteurs.
  5. Les marques FMCG sont les principaux annonceurs et locataires fonciers des métaverses.
Environ 200 marques mondiales sont entrées dans le monde virtuel, et encore plus sont sur le point de s'y plonger dans un avenir proche.

Niches et technologies requises pour les métaverses

Les jeux vidéo deviendront une partie importante et une niche des métaverses. La raison en est qu'actuellement, il est possible de mélanger graphisme 3D et réalité virtuelle. On s'attend à ce que d'ici 2023, le marché du jeu vidéo compte 3 milliards d'utilisateurs et qu'il atteigne 4,5 milliards d'ici 2030. L'intérêt considérable pour le monde virtuel, les nouvelles opportunités et expériences stimulent la demande.

Les métaverses stimulent le développement et aident à créer de nouveaux formats de divertissement. Par exemple, des concerts et d'autres événements peuvent avoir lieu dans un métaverse. Le principal avantage est qu'il n'y a aucune limitation pour les utilisateurs. De plus, plus d'effets et de couleurs peuvent être ajoutés, et les artistes peuvent communiquer plus facilement avec les fans.

Les réseaux sociaux utilisent RA/RV pour une communication de nouveau niveau similaire à la vraie, mais les gens peuvent être dans différentes parties du monde.

Les processus de travail deviennent également différents avec les métaverses. Le commerce émerge là où des actifs et des biens tangibles et numériques sont impliqués. L'idée des NFT est d'acheter un service ou un produit sur une plateforme et de l'utiliser sur d'autres. Les actifs numériques sont sécurisés car ils fonctionnent sur une blockchain. C'est ainsi que fonctionnent les marques lorsqu'elles vendent des produits à la fois dans le monde virtuel et dans le monde réel.

Les tâches de production dans le domaine de l'ingénierie et de la conception sont stimulées. Le travail avec des sosies gagne en popularité lorsqu'une usine, une construction ou un emplacement est créé qui représente exactement un endroit du monde réel. La possibilité d'une telle vue aide non seulement à développer un projet mais aussi à tester l'objet pour une optimisation ultérieure. Si tout se passe bien, il est conseillé d'investir de l'argent réel dans la construction.

Les méta-univers augmentent l'intérêt pour le sport. Les jeux virtuels obligent de nombreuses personnes à se lever du canapé et à faire de la boxe, du fitness et d'autres sports, en faisant attention à leur forme physique. L'immersion dans le processus est bien plus que dans le monde réel, et la formation elle-même est interactive, où il y a un effet de concurrence avec d'autres utilisateurs ou d'intelligence artificielle.

Le monde virtuel a eu un impact substantiel sur les découvertes éducatives. Avec l'aide de la réalité virtuelle et augmentée, il est possible d'augmenter l'intérêt et l'implication des élèves, et les enseignants peuvent déplacer tout le monde dans une salle de classe ou une bibliothèque séparée. Les langues, l'histoire et les sciences sont étudiées plus activement grâce à des casques, et n'importe quel musée du monde peut être visité à la maison. Actuellement, il existe des écoles dans les métaverses qui sont actives et remplissent leur objectif.

Parallèlement aux niches et aux avancées décrites, le matériel évolue rapidement. Dans le monde d'aujourd'hui, les semi-conducteurs seront nécessaires pour un nouveau type d'économie. Le métaverse doit obtenir une puissance de calcul multipliée par 1 000. D'ici 2030, les éditeurs de logiciels devront essayer car les algorithmes, l'IA et les réseaux de neurones seront derrière eux, et ces entreprises augmenteront considérablement leur puissance et leur croissance.

Les semi-conducteurs et leur développement toucheront les secteurs suivants :

  • Stockage ;
  • Transfert de données;
  • Analytique;
  • Création de bases d'informations.
Compte tenu des métaverses et de l'intelligence artificielle, la tâche principale de l'IA dans un monde virtuel sera de réduire le coût du travail avec les bases de données et les informations reçues. Plus le traitement de l'information est bon marché, plus les métaverses attireront les masses rapidement. Depuis 1977, la population mondiale a augmenté de 86 %, pour être plus précis, passant de 4,2 milliards à 7,9 milliards. En conséquence, cela a conduit à une multiplication par 40 du nombre de semi-conducteurs par habitant, de 2 à 80. Selon cette tendance et ces statistiques, d'ici 2030, le nombre peut augmenter deux fois plus.


Source : Statista

Un composant essentiel pour les métaverses est une connexion Internet et un transfert de données. Pour concrétiser tous les plans et opportunités du monde virtuel, les fournisseurs de trafic doivent penser à une augmentation significative de la bande passante. La nouvelle ère se caractérise par des investissements dans les infrastructures de réseau.

Selon la société d'analyse Technavio, le taux de croissance annuel moyen du marché mondial des centres de données, y compris les équipements, les logiciels et les services, sera de 21 % sur la période 2020-2025. Il devrait augmenter de plus de 500 milliards de dollars en termes monétaires.

Selon les statistiques, en 2011, les utilisateurs ont utilisé 29 % de leur trafic pour regarder des vidéos sur Internet, et 13 % sur les réseaux sociaux. En 2021, la part de contenu vidéo était de 69 % ; d'ici 2026, les experts estiment une augmentation de l'intérêt pour le contenu vidéo à 77 %. Ericsson fournit ces données. Chaque année, la demande de trafic Internet augmente de 30 %. Il est facile de suggérer qu'une petite demande et des mondes virtuels entraîneront une augmentation de 10 à 20 fois de l'utilisation du trafic au cours des dix prochaines années.

Aujourd'hui, Internet est davantage utilisé pour les contenus audio et vidéo. Avec le développement de la VR/AR, les besoins en réseaux vont commencer à augmenter rapidement, et il sera impossible d'y parvenir sans couverture 5G et 6G.

Source : Cisco, Ericsson, US Census Bureau, Credit Suisse

Sept technologies qui contribuent au développement des métaverses

La tendance mondiale dans l'industrie de la crypto-monnaie en 2022 est aux métaverses. Il est essentiel de comprendre pourquoi ils sont si populaires et discutés. Présentons brièvement les sept meilleures technologies qui aideront le monde virtuel à se développer. Les métaverses sont une symbiose des mondes naturels et virtuels et forment une bonne équipe commerciale. Cette combinaison fournit un environnement où les gens peuvent communiquer entre eux et avec des objets.

RV/VR/RX

Le principal problème technique des métaverses sont plusieurs réalités :
  • Virtuel (RV);
  • Augmenté (RA);
  • Étendu (RX).
Les gens utilisent des lunettes RV pour plonger rapidement dans le monde virtuel. De plus, il existe des téléphones portables adaptés à cet effet.

Les ensembles RV et RA sont à la base des métaverses qui permettent une immersion haute résolution dans le monde virtuel. Il existe déjà une demande pour les produits, pas seulement dans le créneau des jeux. Les casques sont activement utilisés dans la construction, l'éducation et les soins de santé.

Selon les experts, dans cinq à dix ans, il y aura une montée en puissance des start-up dans le secteur public et le commerce. Cela deviendra une nouvelle tendance.

Les ensembles RV modernes présentent les inconvénients suivants :

  1. Jeu de couleurs inachevé, déformant la couleur réelle.
  2. Il y a des écarts entre les pixels et les carrés.
  3. Vitesse de traitement lente.
  4. Grande masse d'appareils.
L'amélioration du matériel, des écrans, des caméras et de l'optique aura un impact positif sur les appareils. Les ensembles AR ont encore plus de problèmes puisque les développeurs ne peuvent pas déterminer l'approche de création. De plus, le verre AR coûte cher.

5G

Le métaverse peut héberger un nombre illimité d'utilisateurs ; par conséquent, une connexion Internet stable et sans interruption est cruciale. La charge sur le monde virtuel et les volumes de données augmentent chaque mois. L'Internet sans fil ne peut pas couvrir le besoin de transfert de données, mais la 5G est une avancée significative qui aide les métaverses à se développer.

WebRV

Cette technologie offre un accès direct au monde numérique et au contenu à partir d'un navigateur Web standard. Son utilisation ne nécessitera pas d'application ou d'équipement particulier. Par exemple, des géants comme Google et Microsoft ont adapté leurs produits au WebVR. Les utilisateurs doivent disposer d'un réseau 5G pour se connecter aux flux d'informations.

Chaîne de blocs

Les gens peuvent acheter des produits et des services dans les métaverses, tout comme dans le monde réel. N'importe quel produit peut être utilisé pour l'avatar. Les jetons sont la monnaie du monde virtuel. De nombreux métaverses proposent de payer en monnaie numérique. Les utilisateurs peuvent acheter des billets, des produits, des accessoires pour l'avatar, des formations, etc. contre des jetons.

IA

Le monde virtuel a de vrais utilisateurs - des avatars et des PNJ. Ils fonctionnent sur l'IA, et meilleur est l'algorithme, plus les PNJ sont proches des humains.

Moteurs de jeu

Les métaverses utilisent des charges de graphiques. Cela aide à rendre le monde virtuel réaliste. L'image tourne sur des moteurs comme ceux utilisés pour les jeux vidéo.

Contrôle des actions de l'utilisateur

Cette technologie permet de suivre les utilisateurs. Il permet à l'IA de se développer. Les gestes, les mouvements et les actions des autres avatars deviendront plus détaillés et similaires à la vie réelle.

Innovations et gains dans les métaverses

En 2021, les métavers déclenchent les utilisateurs ; en 2022, la tendance ne fait que se populariser. À partir de 2023, la réalité virtuelle et les technologies numériques s'intégreront probablement activement à la vie réelle pour prendre leur place dans la culture et la communication. Comprendre comment tout fonctionne et quels projets méritent l'attention en plus de Decentraland et Sandbox est essentiel.

Bit.Pays

Bit.Country est une excellente alternative Sandbox et Decentraland. La plate-forme est basée sur Metaverse.Network. Les utilisateurs peuvent développer leur petit pays, avec ses réglementations et ses lois, sa crypto-monnaie et ses incitations pour les utilisateurs. En outre, la plate-forme a son économie et de nombreux autres outils utiles.

Tous les pays utilisent la blockchain Polkadot. Les utilisateurs affectent directement l'apparence du monde virtuel. Les emplacements sont représentés en blocs, et chaque bloc est réparti en 100 sections. Ces sections peuvent être échangées et utilisées pour stocker des actifs, des NFT ou des événements de démarrage. Les utilisateurs peuvent transférer toutes les crypto-monnaies du marché ou créer les leurs si nécessaire pour l'écosystème.


Paysage lunaire

C'est une plate-forme où les gens peuvent gagner de l'argent sur les NFT et les instruments DeFi. Les événements se déroulent sur la lune. La tâche des participants est de créer une base, d'explorer des lieux et d'équiper leurs armées.

Le jeu est basé sur un réseau blockchain avec une grande élaboration de chaque détail. C'est l'un des projets les plus récents, et le jeton principal est apparu au début de 2022 ; actuellement, la crypto-monnaie n'a pas encore été cotée en bourse.


PlayMining

PlayMining est une plateforme blockchain créée par Digital Entertainment Asset. Le but du projet est de révolutionner les jeux en ligne et de changer la perspective des utilisateurs sur ce type de divertissement et de gain. Le concept central est de gagner plutôt que de dépenser pour obtenir des avantages dans le jeu. Le projet a son économie et utilise la blockchain, le NFT et la crypto-monnaie. Ces ressources aident à récompenser les utilisateurs pour leur activité dans le jeu.


ATLAS ÉTOILÉ DAO

Un projet basé sur Solana avec des graphismes avancés en temps réel et utilise les technologies DeFi. L'intrigue est basée sur la construction d'un vaisseau spatial qui permettra d'explorer le métaverse et ses emplacements. La principale différence avec les autres jeux est l'utilisation des NFT pour acheter et concevoir un vaisseau spatial.

Sur la base de ce qui précède, nous pouvons tirer une seule conclusion : que nous le voulions ou non, les méta-univers, les mondes virtuels et une nouvelle réalité sont ce que l'avenir prépare pour l'humanité. La technologie s'intègre activement à la vie, améliorant divers secrets de la vie. Dans plusieurs années, la tendance ne fera que s'intensifier, et peut-être vaut-il maintenant la peine d'acheter un terrain dans Sandbox, de commencer à étudier NFT, blockchain et de décider du monde virtuel le plus pratique et le plus adapté, tant pour la vie que pour le travail et les activités commerciales.

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