Twórcy stron internetowych zajmujący się projektowaniem UI/UX stoją dziś przed trudnym zadaniem: tworzeniem wysokiej jakości projektów, które łączą w sobie kilka kluczowych wymagań. Należą do nich:
Według ekspertów, projektowanie UI/UX wymaga resetu i silniejszego ukierunkowania na użytkownika, a także tworzenia nowych wartości.
Średnio jedna strona witryny zawiera 51 błędów. Ponadto liczba elementów obecnych na stronach internetowych stale rośnie z roku na rok. Szacuje się, że w 2025 roku średnia liczba elementów wyniesie 1257, co stanowi wzrost o 7,1% w porównaniu z rokiem 2024.
Dlatego deweloperzy powinni ponownie rozważyć swoje strategie i tworzyć projekty łączące inkluzywność i dostępność.
Według recenzji i analiz ekspertów, personalizacja i sztuczna inteligencja są już aktywnie wdrażane, a trend ten utrzyma się w nadchodzącym roku. Duża część interakcji z klientami odbywa się obecnie za pośrednictwem narzędzi opartych na sztucznej inteligencji, co determinuje wybór rozwiązań UX w zakresie gromadzenia danych, procesów uzyskiwania zgód i adaptacyjnych interfejsów.
Według prognoz ekspertów, do 2027 roku wiele projektów eksperymentalnych, które jeszcze nie dojrzały, zostanie wycofanych Wdrożenia na dużą skalę zostaną wstrzymane. Świadczy to o ostrożnym i selektywnym podejściu do integracji funkcji autonomicznych z projektowaniem UI/UX.
Przyjrzyjmy się teraz kluczowym priorytetom, na których programiści będą się koncentrować w 2026 roku.
Dzięki prostym adaptacjom — takim jak rekomendacje lub wstępnie wypełnione formularze — możliwe jest skuteczne przyspieszenie integracji sztucznej inteligencji, a w przyszłości wprowadzenie głębszych poziomów personalizacji.
Przejrzyste elementy sterowania, takie jak wyraźne przełączniki personalizacji, szczegółowe ekrany zgody i panel zarządzania prywatnością, znacznie zwiększają zaufanie użytkowników.
Co więcej, takie podejście sprawia, że produkt jest tak skuteczny, jak to tylko możliwe, i pomaga przewidywać nadchodzące zmiany w WCAG 3.0
Ruch powinien być wykorzystywany do zwiększenia przejrzystości, a nie do rozpraszania uwagi. Postrzeganą wydajność można zoptymalizować za pomocą technik takich jak szkieletowe ekrany, natychmiastowa informacja zwrotna i ciągłe aktualizacje, które pomagają utrzymać uwagę grupy docelowej.
Badania marketingu i UX z 2025 roku pokazują bezpośrednią korelację między wysoką postrzeganą wydajnością a dopracowanymi mikrointerakcjami, co przekłada się na lepsze wskaźniki konwersji i wyniki CSAT. W praktyce wiele zespołów UX odchodzi od efektownych animacji na rzecz celowych ruchów, które wspierają realizację zadań.
Dziś — i w niedalekiej przyszłości — użytkownicy coraz częściej poszukują inteligentnych głośników, asystentów mobilnych i doświadczeń zakupowych w rzeczywistości rozszerzonej, które pomagają markom wyróżnić się na tle konkurencji i przyciągnąć nowych odbiorców.
Dlatego priorytetem projektowania UI/UX na rok 2026 jest znalezienie równowagi: sztuczna inteligencja ma przyspieszać, a nie zastępować myślenie UX.
Przyjrzyjmy się teraz elementom wizualnym projektowania UI/UX, które będą pożądane w najbliższej przyszłości.
Równie popularne są czcionki zmienne i typografia parametryczna. Umożliwiają one projektantom dostosowywanie grubości, szerokości, nachylenia lub rozmiaru optycznego w czasie rzeczywistym. Ponadto, używanie czcionek zmiennych pomaga zmniejszyć obciążenie zasobów, zapewniając jednocześnie responsywną i adaptacyjną typografię. Według badań nad projektowaniem czcionek parametrycznych, nowoczesne systemy czcionek coraz częściej obsługują parametry dynamiczne.
Jeśli chodzi o **czcionki interaktywne**, które reagują na **przewijanie, najechanie kursorem lub zmianę kształtu**, ich użycie staje się coraz powszechniejsze i powszechniejsze. Tekst, który zmienia **grubość, kolor lub kształt** podczas przewijania lub klikania, zwiększa **znaczne zaangażowanie i przyjemność** odbiorców bez dodatkowych kosztów.
Trendy na rok 2026 to:



Te układy występują w kilku wariantach funkcjonalnych:
Można to osiągnąć poprzez:
Spośród 2500 ankietowanych użytkowników Androida, 81,9% korzysta już wyłącznie z trybu ciemnego. W warunkach słabego oświetlenia ciemny interfejs pomaga wydłużyć czas spędzany przez odwiedzających na stronie internetowej.
Według badań Reydar dotyczących handlu detalicznego, 58% klientów korzystających z urządzeń rzeczywistości rozszerzonej zgłosiło pozytywne doświadczenia. Eksperci przewidują, że rynek technologii rozszerzonej rzeczywistości (AR) i wirtualnej rzeczywistości (VR) będzie się nadal rozwijał w nadchodzących latach, osiągając do 2030 r. wartość 85,5 mld dolarów, przy oczekiwanym średnim rocznym stopie wzrostu na poziomie 33,16%.
Według badań, treści oparte na opowiadaniu historii i przewijaniu są o 55% bardziej zapadają w pamięć niż informacje prezentowane w formie listy.
Projektanci osiągają najskuteczniejsze rezultaty i postępy w rozwoju projektu, łącząc interakcje oparte na fabule (takie jak przewijanie i podróże oparte na postaciach), technologie immersyjne (AR/VR), analizę zachowań użytkowników i narzędzia sztucznej inteligencji. Przyjrzyjmy się bliżej tym metodom.
68% użytkowników chętniej dokonuje zakupu dzięki przewijaniu, ponieważ poznają historię marki w interaktywnym formacie.
Kolejnym kluczowym elementem — szczególnie podczas tworzenia landing page'a lub aplikacji mobilnej — jest optymalizacja głównych sekcji. Oferując jasną propozycję wartości w połączeniu z odpowiednimi mikrointerakcjami, współczynnik odrzuceń spada, a konwersja rośnie już po pierwszej wizycie.
W 2026 roku istotne i opłacalne będzie wykorzystanie techniki natychmiastowego efektu, w której nagłówek zawiera subtelne wezwanie do działania. Można to wzmocnić poprzez stopniową interakcję w sekcjach głównych i pobocznych, takich jak filmy, podglądy 3D czy przymiarki w rzeczywistości rozszerzonej.
Rynek technologii AR/VR stale ewoluuje od nowości do komercji i praktyczności. Aktywne inwestycje w projekty pilotażowe i systemy pomiarowe wyznaczają nowe trendy w projektowaniu stron internetowych. Takie rozwiązania są niezbędne i istotne w sytuacjach, w których głębsze zanurzenie w treści przynosi wyraźną wartość — na przykład w szkoleniach praktycznych, złożonych prezentacjach produktów lub wycieczkach po nieruchomościach.
Szczególnie ważne jest projektowanie funkcji sztucznej inteligencji z jasno zdefiniowanymi pętlami sprzężenia zwrotnego — pokazując użytkownikom, dlaczego interfejs został dostosowany, umożliwiając im łatwe cofanie zmian i gromadząc szczegółowe informacje zwrotne na potrzeby ponownego trenowania modelu. Takie podejście sprawia, że personalizacja jest jak najbardziej użyteczna i transparentna, minimalizując ryzyko alienacji użytkowników.
W ten sposób strategia udoskonaleń jest wdrażana krok po kroku — zaczynając od podstawowego doświadczenia na starszych urządzeniach, i stopniowo dodając bardziej zaawansowane funkcje interaktywne, takie jak obiekty 3D, rzeczywistość rozszerzona i animacje w czasie rzeczywistym.
Według badania UXPA/MeasuringU z 2024 r. 53% specjalistów UX spodziewało się znacznego wzrostu wykorzystania sztucznej inteligencji w kolejnym roku, podczas gdy 36% przewidywało, że poziom wykorzystania pozostanie na tym samym poziomie.
Raport o stanie badań użytkowników 2025 podaje, że 80% badaczy korzysta ze sztucznej inteligencji (AI) trendy w ich przepływach pracy — wzrost o około 24 punkty procentowe w porównaniu z rokiem poprzednim. Wskazuje to na szybką integrację asystentów AI w dziedzinie projektowania UX.
Sztuczna inteligencja ewoluuje z narzędzia wspomagającego (takiego jak automatyczne generowanie układu lub treści) w skuteczny czynnik napędzający doświadczenie użytkownika. Potrafi przewidywać potrzeby użytkowników, pośredniczyć w interakcjach i szybko dostosowywać się w czasie rzeczywistym do kontekstu, zachowań i preferencji użytkowników.
Według badania UXness 2025, 71% specjalistów UX uważa sztuczną inteligencję i uczenie maszynowe za kluczowe trendy kształtujące ich pracę w najbliższej przyszłości.
Jeśli chodzi o rzeczywistość rozszerzoną i wirtualną, te unikalne technologie pomagają tworzyć przestrzenne, immersyjne i kontekstowe interakcje w interfejsach użytkownika. W rezultacie cyfrowe doświadczenie łączy się bezpośrednio z otoczeniem fizycznym, sprawiając, że powstające powiązania są namacalne i angażujące.
Eksperci przewidują, że wydatki marek w sektorze mobilnego marketingu rozszerzonej rzeczywistości (AR) osiągną w tym roku 6,56 miliarda dolarów. Ponadto oczekuje się, że rynek ten będzie wykazywał średnioroczną stopę wzrostu na poziomie 28%, a jego kapitalizacja wzrośnie prawie dwukrotnie.
Wykorzystanie rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości (AR/VR) nie ogranicza się już do sektora gier — jest ona obecnie aktywnie integrowana z handlem detalicznym (na przykład wirtualne przymierzanie produktów), programami edukacyjnymi, opieką zdrowotną i nawigacją.
Zastosowania AR/VR znacząco zwiększają zaufanie klientów i rentowność w sektorze handlu cyfrowego. Interfejsy immersyjne przekształcają bierne oglądanie w aktywną eksplorację, pogłębiając emocjonalne zaangażowanie każdego odwiedzającego.
Według badań Deloitte, 88% firm średniej wielkości intensywnie inwestuje w rzeczywistość rozszerzoną i wirtualną (AR/VR). Niektóre raporty wskazują, że treści AR/VR zwiększają wskaźniki zaangażowania użytkowników o około 70%.
W 2026 roku projektowanie UX zorientowane na biznes stanowi skuteczną strategię inwestycyjną, integrującą rozwój produktu, marketing i wdrożenie techniczne.
Znaczenie projektowania UX zorientowanego na biznes opiera się na następujących przesłankach:
Według różnych badań, strony produktów wykorzystujące technologie 3D i AR zwiększają współczynniki konwersji o około 94%. Ponadto przymierzanie produktów w rzeczywistości rozszerzonej (AR) zwiększa współczynnik konwersji o 10–40% i pomaga zmniejszyć współczynnik zwrotów o 20–40%, w zależności od kategorii. Projekty pilotażowe, takie jak lustro rozszerzonej rzeczywistości Sephory, wykazały wzrost sprzedaży o około 31%.
Według WHO, około 1,3 miliarda ludzi (≈16% światowej populacji) ma poważne problemy zdrowotne. Stanowią oni znaczną część ogólnej bazy klientów, co sprawia, że ich potrzeby mają bezpośrednie znaczenie dla decyzji projektowych UX.
Według CDC w 2022 roku około 28,7% dorosłych Amerykanów miało co najmniej jedno zaburzenie zdrowia, co oznacza, że dostępność dotyczy znacznej części zarówno użytkowników wewnętrznych, jak i klientów.
WebAIM wskazuje, że wiele stron internetowych nadal nie przechodzi podstawowych testów dostępności. W 2025 roku 94,8% stron głównych zawierało wykrywalne naruszenia WCAG 2, a automatyczne skanowanie ujawniło średnio 51 błędów na stronę.
Sytuacja ta z jednej strony wskazuje na powszechną obecność długu technicznego, z drugiej zaś otwiera znaczące możliwości wyróżnienia się na tle konkurencji.
Branża projektowania UI/UX jest coraz bardziej narażona na presję prawną i regulacyjną. Zgodnie z przepisami UE, dla wielu produktów i usług sprzedawanych na rynkach UE wprowadzane są nowe, obowiązkowe wymogi dotyczące dostępności.
W Stanach Zjednoczonych liczba skarg i pozwów związanych z przestrzeganiem przepisów ADA na stronach internetowych stale rośnie. Na przykład eksperci odnotowują 37% wzrost liczby pozwów związanych z ustawą ADA w pierwszej połowie 2025 roku w porównaniu z analogicznym okresem w 2024 roku.
Dostępność jako podstawowe kryterium oceny jakości interfejsu użytkownika otwiera nowe rynki, przyciągając osoby starsze i osoby z niepełnosprawnościami. Ponadto pozytywnie wpływa na SEO, użyteczność mobilną i wskaźniki konwersji dla grupy docelowej.
Nawet drobne i drobne usprawnienia w zakresie dostępności UX mogą przynieść znaczące rezultaty biznesowe.
Co więcej, zgodność z przepisami zmniejsza ryzyko pozwów i kar pieniężnych ze strony organów regulacyjnych.
Dostępny projekt jest również bezpośrednim wskaźnikiem niższych kosztów operacyjnych. Pomaga zmniejszyć liczbę zgłoszeń serwisowych i liczbę zwrotów w witrynach komercyjnych poprzez poprawę przejrzystości informacji o produktach i umożliwienie lepszego podglądu.
Przyjrzyjmy się tym zasadom bardziej szczegółowo.
Eksperci z Nielsen Norman Group zauważają, że przejrzysta hierarchia wizualna i dobrze zdefiniowane stany interakcji stanowią podstawę wszystkich przyjaznych użytkownikowi interfejsów.
Na przykład raport Zeroheight na temat systemów projektowych i analiz branżowych wskazuje, że chociaż wdrażanie systemów projektowych dynamicznie rośnie, ich kompleksowe wsparcie i efektywne wdrożenie wymagają inwestycji w procesy zarządzania i pracy programistów.
Czcionki zmienne i adaptacyjne systemy czcionek są coraz częściej wykorzystywane do dostosowywania typografii do różnych urządzeń. Eksperci podkreślają, że skala, kontrast i hierarchia to czynniki priorytetowe dla wysokiej jakości wizualizacji.
Badanie Forrester wskazuje, że konwersje są bezpośrednio powiązane z odczuwalną wydajnością, która z kolei wpływa na ogólną efektywność firmy.
Około 75% użytkowników twierdzi, że projekt wizualny strony internetowej wpływa na jej wiarygodność i wiarygodność. Nowoczesny i elegancki projekt to nie tylko trend; to kluczowy czynnik potwierdzający kompetencje i zapewniający bezpieczeństwo wszystkim odwiedzającym witrynę.