Como Criar um App de Musica

Atualizado 14.05.2024

O Spotify é o serviço de streaming de música online mais popular do mundo, com 320 milhões de usuários ativos, incluindo 150 milhões de assinantes pagos. A seguir, contaremos como funciona esse serviço, por que se tornou tão popular e como criar seu próprio aplicativo de música baseado nele - um aplicativo com funcionalidade e design semelhantes.

Modelo de negócios de aplicativos de música


Modelo de negócios do Spotify. Fonte

O Spotify é um serviço de streaming de música que não exige a compra e download de músicas para ouvi-las legalmente: basta o usuário selecionar uma música e reproduzi-la, semelhante a assistir a um vídeo no YouTube. Você pode ouvir música em seu smartphone, tablet ou computador. Basicamente, é um grande marketplace de música online em seu nicho.

Ao mesmo tempo, cada vez que um usuário ouve uma faixa musical, o detentor dos direitos autorais recebe royalties, nos quais o Spotify gasta cerca de 70% de sua receita. O valor dos royalties por reprodução de faixa varia de 0,006 a 0,0084 (dependendo do país, do número de assinantes pagos e reproduções do artista, do número de faixas reproduzidas por um determinado autor até o número de reproduções de faixas em geral no serviço por um determinado período e muitos outros fatores).

O site ganha dinheiro por meio de assinaturas Premium, integrações publicitárias e diversas ferramentas que ajudam os artistas a promover suas músicas e mercadorias dentro do serviço: criação de um perfil de artista, obtenção do status “Confirmado”, acesso ao suporte, playlists de marca, etc.

Uma lista completa de serviços e termos de cooperação disponíveis para artistas e gravadoras pode ser encontrada no Spotify for Artists, o custo e a descrição das assinaturas pagas para usuários - no site principal da plataforma.

Público-alvo da sua aplicação

Quando o aplicativo de música lançou seu serviço, ele tinha como alvo dois públicos:
  • Usuários regulares da União Europeia e América do Norte que desejam ouvir suas músicas favoritas da maneira mais simples e conveniente.
  • Os chamados "piratas" forçados são pessoas que ouvem música ilegalmente porque não podem comprá-la por causa do site de vendas e o alto custo dos álbuns e faixas.


Personagem do usuário do streaming de música do Spotify

Em 2008, foi uma estratégia vencedora, já que o Spotify quase não tinha concorrentes sérios naquela época, então você poderia simplesmente criar um serviço de streaming de qualidade e usar anúncios para mostrá-lo ao maior número possível de usuários em potencial.

Agora a situação é diferente: o novo serviço de streaming de música precisa competir com Spotify, Apple Music, Google Play Music, Amazon Music, Yandex Music Deezer, Soundcloud e muitas outras plataformas importantes. É difícil, caro e arriscado, por isso, ao construir seu aplicativo de música, é melhor atingir um público-alvo específico para se destacar dos concorrentes com uma playlist mais completa no nicho escolhido, além de design e marketing mais personalizados.

A opção mais óbvia é simplesmente escolher uma direção musical: rock, rap, folk, clássico, club music, anos 30 do século passado, etc. Outra opção é trabalhar apenas com artistas de um determinado país ou região. Você também pode criar um aplicativo de música com faixas de jovens artistas ou novas bandas e artistas.

Uma opção mais complicada é criar um aplicativo de música analógico que ajude os artistas a arrecadar dinheiro para gravar álbuns, promover sua marca pessoal e organizar turnês; ou enviar parte dos ganhos para diversos fins de caridade à escolha dos usuários ou artistas.

Escolha um dos nichos listados ou busque sua própria ideia de startup e você terá uma chance muito maior de sucesso do que se tivesse acabado de criar outro concorrente direto do Spotify.

Licenciamento e pagamentos a artistas

Para criar seu aplicativo de música, você não deve apenas ter uma ideia competitiva única que o diferencie da concorrência, mas também garantir seu status legal. Ou seja, obtenha as licenças apropriadas dos proprietários dos direitos autorais para reproduzir publicamente suas faixas em seu serviço em troca do pagamento de royalties por cada reprodução.


Esquema de pagamento de royalties para gravadoras e artistas nos EUA e em outros países. Fonte

No caso dos Estados Unidos, geralmente trata-se de dois tipos principais de licenciamento:

  • Contrato de licença de composição musical. Nesta categoria, existem dois tipos de licenças necessárias para criar um aplicativo de música: direitos de execução e royalties para uso mecânico. Os primeiros são licenciados pela Sociedade Americana de Compositores, Autores e Editores (ASCAP) ou Broadcast Music Inc (BMI). Estes últimos são licenciados através do Royalty Board Copyright (CRB).
  • Contrato de licença de gravação de som. Em termos de direitos de gravações reais, o Spotify assinou contratos com três das maiores gravadoras do mundo: Sony Music Entertainment Group, Universal Music Group e Warner Music Group. Além disso, a plataforma também assinou acordo com a rede independente Merlin para gravações digitais de gravadoras independentes.

Existem outros tipos de licenças e sublicenças que variam de acordo com o país e a região. Certifique-se de obtê-los para que mais tarde você não pague multas altíssimas pela reprodução de música pirata - de 700 a 150 mil dólares por cada reprodução ilegal de uma música.

Recursos do aplicativo de música

A próxima etapa no desenvolvimento de um aplicativo de música é decidir quais recursos implementar em seu projeto e quais exatamente devem ser. Além de poder transmitir música em si, as funcionalidades principais mais comuns incluem:
  1. O procedimento é padrão, exceto que durante o cadastro (e posteriormente de tempos em tempos), seu serviço deve verificar a localização dos usuários para bloquear o acesso ao serviço para aqueles que não se enquadram sob a jurisdição das licenças que você recebeu.
  2. Sistema de busca de faixas. Permite usar palavras-chave e filtros para buscar músicas por título, artista, álbum, gênero, estúdio e outros parâmetros. Quanto mais simples for essa função, melhor.
  3. Bibliotecas pessoais. Quando um usuário gosta de uma música, ele pode adicioná-la à sua biblioteca para encontrá-la rapidamente e reproduzi-la mais tarde. As bibliotecas podem salvar músicas, álbuns, artistas e playlists.
  4. Integração com redes sociais. Permite que os usuários compartilhem suas experiências positivas em redes sociais profissionais como Facebook, Twitter e Instagram. Em particular, eles podem compartilhar sua faixa, álbum ou playlist favorita, bem como se gabar de quantas pessoas se inscreveram nas playlists que criaram.
  5. Playlists de composições. Os usuários devem ser capazes de combinar as músicas selecionadas em playlists e indicar seu nome, adicionar uma capa e uma breve descrição. Também deveria ser possível tornar as playlists públicas para que outros usuários possam vê-las.
  6. Modo offline. A capacidade de baixar faixas selecionadas para um smartphone ou computador para ouvi-las sem conexão com a Internet. No Spotify, esse recurso está disponível apenas para membros Premium.
  7. Recomendações. O sistema analisa as preferências do usuário (gênero musical, lista de favoritos, artistas favoritos, repetições frequentes, desgostos), seleciona composições semelhantes e as oferece ao usuário. Agora, um software de Inteligência Artificial é usado para isso.
  8. Notificações. Notificações push, e-mails ou mensagens em mensageiros instantâneos e redes sociais informarão os clientes sobre o lançamento de um novo álbum de seu artista favorito, novas faixas recomendadas, ações de amigos ou atualizações de serviço.

Monetizando streaming de música

A principal fonte de receita do Spotify são as assinaturas pagas, que geram 90% de toda a receita da empresa. Por exemplo, no primeiro trimestre de 2020, os assinantes Premium trouxeram ao serviço cerca de US$ 1,8 bilhão em receitas, enquanto o restante das direções representaram menos de US$ 200 milhões.


A dinâmica de crescimento no número de assinaturas pagas no Spotify nos anos 2017-2020

Existem quatro tipos de assinaturas pagas de aplicativos de música nos EUA:

  • Individual - US$ 10/mês. Permite que um usuário ouça música, alterne as faixas à vontade e baixe-as para o telefone.
  • Duo - US$ 13/mês. Permite que dois usuários ouçam músicas sem anúncios, troquem de faixa à vontade, baixem-nas para o telefone e recebam recomendações que ambos os assinantes possam gostar.
  • Família - US$ 15/mês. Conecta as mesmas possibilidades do Duo, mas para seis usuários da mesma família. Com isso, os pais terão a função de bloquear músicas obscenas no app infantil (Spotify Kids).
  • Estudante - US$ 5/mês. Conecta-se ao plano Hulu (com anúncios): dá acesso ao serviço de streaming SHOWTIME, modo offline e troca de faixa gratuita à vontade.

Além das assinaturas, o aplicativo de música ganha dinheiro por meio de diversas integrações de anúncios, que geraram US$ 170 milhões em receita no primeiro trimestre de 2020. Essas integrações são geralmente de três tipos:

  • Anúncios em áudio. Inserções de anúncios em áudio entre as faixas que não podem ser ignoradas. Demore 15 a 40 segundos. Existe a possibilidade de segmentação por preferências musicais e localização.
  • Anúncios em vídeo. Funcionam exatamente da mesma forma que os anúncios em áudio, mas apenas em dispositivos móveis. Geralmente aparece após 30 minutos de escuta.
  • Imagens que aparecem na parte inferior ou central da tela de um aplicativo após determinadas ações do usuário, como retornar ao aplicativo ou mudar de tela.

Para gravadoras e artistas, o aplicativo de música oferece:

  • Autenticidade do artista.
  • Acesso ao aplicativo de música para Artistas, com o qual você pode personalizar seu perfil de artista, especificar (ou editar) uma biografia, adicionar rapidamente faixas (álbuns), ver onde você é mais ouvido (ajuda na organização de tours).
  • Promoção de shows, turnês, programas de TV e outros eventos tanto entre seus assinantes quanto entre outros usuários do serviço.
  • Vender mercadorias diretamente aos assinantes.

Custo do aplicativo de música

O custo de desenvolvimento de um aplicativo de música depende de vários fatores: a complexidade do aplicativo (MVP, funcionalidade completa), a localização da empresa desenvolvedora, a taxa horária dos desenvolvedores, etc. com funcionalidade mínima, custará a partir de 20.000 mil dólares, enquanto uma cópia completa exigirá mais de 125 mil dólares. Aqui estão os números aproximados que mostram o custo médio de desenvolvimento de um aplicativo com funcionalidade completa:

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Yuri Musienko
Analista de negócios
Especialista em escalonamento de startups de criptomoedas e fintechs: corretoras de criptomoedas, plataformas de opções binárias, soluções P2P, gateways de pagamento com criptomoedas e tokenização de ativos. Desde 2018, ele assessora empresas em planejamento estratégico e escalonamento de negócios. Mais detalhes