Сравним протоколы потоковой передачи RTMP и RTSP. Расскажем, как они работают, какие у каждого плюсы и минусы. Подскажем, как выбрать в вашем случае.
Если вы хотите запустить платформу для трансляции видео с минимальной задержкой, у вас будет весьма ограниченное количество протоколов потоковой передачи данных для решения этой задачи. При этом если в качестве канала передачи видеопотока вы хотите использовать интернет, выбор будет еще меньше, поскольку вам нужно будет преодолеть ряд трудностей, например — джиттер, лаги или потеря пакетов. В этой статье мы сравним два таких протокола связи — RTMP и RTSP, опишем их преимущества с недостатками, а также дадим некоторые рекомендации по выбору наиболее подходящего для вас варианта.
Если сравнить видео, которые нужно отправить зрителям, с автомобилем, то протокол потоковой передачи — это правила дорожного движения и сама дорога, по которой автомобиль перемещается из одного места в другое. Если дорога хорошая, машина без проблем доедет до своей цели. Если же на дороге будут ухабы и ямы, то движение займет больше времени и машина может получить повреждения.
С видеоданными все так же: если протокол хороший, видеосигнал доберется до зрителя с минимальной задержкой и будет высокого качества. Если же протокол плохо реализован или не соответствует задаче, то видео на экране зрителя может «сыпаться», часто прерываться для подзагрузки, содержать артефакты, вовсе не грузиться или аудио- и видеосигналы будут рассинхронизированы.
Различные протоколы потоковой передачи данных ориентированы на разные аспекты потока (задачи). Обычно их делят на протоколы с адаптивным битрейтом, которые нацелены на уменьшение задержек и буферов для видеопотока, и те, что направлены на максимальное сокращение задержки, что позволяет передавать видеосигнал зрителям практически в реальном времени — live streaming.
RTMP и RTSP — это, пожалуй, два наиболее распространенных протокола, ориентированных на стриминг видео с минимальной задержкой. И хотя они созданы для достижения схожих целей, при пристальном сравнении между ними легко обнаружить существенные различия, которые важно знать.
Протокол обмена сообщениями в реальном времени, или RTMP — это стандартизированный протокол для передачи мультимедийных данных через интернет. Данная технология была разработана Macromedia (в настоящее время принадлежит Adobe), и изначально она использовалась для передачи данных между RTMP-сервером и Flash-плеером на устройстве пользователя. Сейчас Flash больше не используется из-за проблем с безопасностью, но RTMP все еще популярен.
Как протокол связи технология RTMP нацелена на обеспечение стабильной и плавной передачи увеличивающихся объемов данных, необходимых для передачи и приема видео в реальном времени. Что достигается посредством фрагментирования потока данных на небольшие одинаковые части (по умолчанию составляют 64 байта для аудиоданных и 128 байтов для видеоданных) и их последовательную передачу на принимающее устройство, которое затем снова собирает их в видеопоток.
После того как Flash устарел в 2020 году (Google и другие крупные игроки полностью прекратили поддержку Adobe Flash Player), RTMP стал использоваться в качестве протокола с открытым исходным кодом для вклада первой мили (передачи от кодировщика к сетевому видеохосту). Именно таким образом RTMP сейчас использует Facebook, YouTube, Periscope и большинство других платформ.
Сейчас RTMP существует в 5 вариантах:
Как правило, прямая видеотрансляция работает следующим образом: камера снимает видео (или видеокарта захватывает экран) и отправляет его на хост или сервер видеоплатформы через кодировщик (этот этап обычно называют «первой милей»). Затем сервер или видеоплатформа обрабатывает этот поток и передает его дальше через сеть доставки контента (CDN) для распространения видеопотока на устройства пользователей (это «последняя миля»). Когда еще работал Flash, оба эти этапа проходили посредством RTMP, но с тех пор, как Flash устарел, RTMP больше не работает на «последней миле». С этого момента поток должен перехватить другой протокол связи (HLS, MPEG-DASH, CMAF или WebRTC).
Доставку пакетов RTMP осуществляет за несколько секунд в три этапа:
Для обеспечения плавной и согласованной потоковой передачи данных RTSP использует два других сетевых протокола связи — TCP для выдачи и приема команд управления (например, запроса на воспроизведение или остановку) и UDP (протокол пользовательских датаграмм) для доставки аудио, видео и данных. Благодаря этому клиент может начать воспроизводить RTSP-поток во время загрузки потока.
Хотят RTSP можно использовать как для прямых трансляций, так и для передачи видео по запросу, сейчас его обычно используют на последней миле для передачи видеопотока с облака в проигрыватель устройства пользователя, поскольку данный протокол позволяет зрителю воспроизводить, приостанавливать и перематывать видео. Кроме того, RTSP также популярен в системах, где нужно передать видеосигнал с камер по IP, например с IP-камер или камер видеонаблюдения.
Как только устройство (плеер) узнает список команд и как сделать запрос, он передает запрос описания видеоконтента на сервер потоковой передачи, и сервер отвечает описанием этого мультимедиа. Дальше устройство отправляет запрос на загрузку, а сервер отвечает информацией о транспортном механизме, и дальше инициируется процесс потоковой передачи видео через указанный механизм.
Так как RTSP зависит от выделенного сервера и полагается на RTP, данный протокол не поддерживает шифрование видеоконтента или повторную передачу потерянных пакетов. Кроме того, RTSP не совместим с HTTP, следовательно, он не позволяет напрямую воспроизводить видеопоток в веб-браузере. Для этого нужно конвертировать видеопоток через специальный промежуточный сервер.
IP-камеры → RTSP. Практически все IP-камеры поддерживают RTSP, что обусловлено тем, что IP-камеры существовали задолго до создания протокола RTMP. И поскольку RTSP был (и остается) достаточно простым и эффективным инструментом для передачи видеосигнала, нет необходимости что-то менять.
В связке RTSP и IP-камеры, сама IP-камера действует как RTSP-сервер. Это означает, что для подключения видеокамеры к серверу IP-камеры и трансляции видео необходимо запустить RTSP-клиент, например, посредством Restreamer Red5 Pro. Данный плагин позволяет подключиться к потоку в качестве клиента и перенаправить его на другие конечные точки, поддерживающие Red5 Pro (браузер, работающий с WebRTC).
IoT-устройства → RTSP или RTMP. Датчики, дроны, роботы, машины и другие устройства Интернета вещей могут выиграть от возможности транслировать видео в реальном времени. Поскольку такая трансляция не только покажет, что «видит» IoT-устройствоно и позволит управлять им в реальном времени. Благо, в большинство этих устройств изначально встроено программное обеспечение с поддержкой RTSP. Однако некоторые производители, такие как DJI, предпочитают RTMP.
Red5 Pro Mobile SDK → RTSP. Обычно мобильные устройства не поддерживают RTSP. Однако его можно легко добавить с помощью Red5 Pro Mobile SDK, который использует RTSP для трансляции видеоконтента в реальном времени на мобильные устройства и обратно через приложение Red5 Pro. Таким образом можно создавать как отдельные соединения источник-зритель, так и вести большое количество трансляций к большому количеству зрителей (подписчиков стримера).
YouTube, Twitch, Facebook → RTMP. Несмотря на отказ от Flash Media Player, RTMP до сих пор используется в качестве протокола приема во многих сторонних потоковых сервисах и приложениях, например в YouTube Live, Twitch и Facebook. В Zoom также встроена поддерживает вывод видео потока по RTMP.
Старый аппаратный кодировщик → RTMP. Многие аппаратные кодировщики видео (особенно это актуально для старых устройств) принимают только RTMP-потоки. Если ваша задача / проект требует использования такого кодировщика, то выбор между RTMP и RTSP для вас будет очевиден.
Споры о том, какой протокол потоковой передачи лучше — RTMP или RTSP, продолжаются уже больше двадцати лет, и, похоже, им не будет конца, пока один из протоколов не устареет окончательно. Что, скорее всего, случится еще нескоро из-за резкого роста числа влогеров, стримеров и прочих энтузиастов live-трансляций.
Правда, если подумать, вам не обязательно выбирать между одним из этих протоколов потокового видео. Выбрав надежного технического партнера, такого как компания-разработчик Merehead, вы можете разработать решение, которое вберет в себе лучшее этих двух протоколов и обойдет их недостатки. Кастомная разработка потребует немного больше времени и ресурсов, чем готовые решения, но в долгосрочной перспективе она все равно будет более выгодной.