Написать нам
Категория: Мобильные приложения
21.05.2021

Что Нужно Знать, Начиная Разработку Собственного Приложения?

Ежедневно в Apple Store и Google Play появляются тысячи новых приложений, но лишь несколько из них становятся финансово успешными. Все остальные исчезают: 80% — в первый год, остальные — в течение следующих пяти лет. Главная причина их неудач — нежелание разбираться в нюансах мобильной разработки, что приводит к множеству необязательных ошибок. В этой статье мы расскажем о 7 ключевых вещах, которые должен знать каждый, кто хочет разработать свое приложение.

1. Этапы процесса разработки







Из каких этапов обычно состоит процесс создания мобильных приложений. Источник







Первое, что вам нужно узнать, — как происходит процесс разработки мобильных приложений. Это важно, поскольку так вы сможете понять, на какие этапы делится весь процесс разработки, кто в нем участвует и что делает. Эти знания дадут тот базис, на основе которого вы сможете более глубоко погрузиться в тему.



Стратегия и видение. Первый шаг при запуске любого стартапа — понять, о чем именно будет ваш проект. Вы должны определиться с тем, что вы хотите, чтобы ваше приложение делало? Каких целей вы хотите достичь и каким образом? Дав ответы на эти вопросы, вы сможете создать видение своего проекта: задачи, функции, ниша, целевая аудитория, монетизация, уникальное ценностное предложение и т. д.



После того как вы сформируете базовую концепцию будущего мобильного приложения, можно обращаться к вашей внутренней команде разработчиков или поставщику технических услуг на аутсорсинге. Вместе с разработчиками вы сможете более четко определить задачи проекта и пути их достижения. Распределение зон ответственности при разработке стратегии выглядит таким образом:



Анализ и планирование. После того как задачи поставлены и определены основные функции предложения, наступает время для анализа и планирования. Обычно на этом этапе подключают бизнес-аналитика, который создает техническую спецификацию, основанную на бизнес-задачах, передовых методах разработки приложений, анализе конкурентов и рынка, а также на собственном опыте.



В результате вы получите техническое задание проекта и подробный план разработки, который включает в себя описание бизнес-потребностей, функционала, технологического стека и API, требований к дизайну и макеты, который помогут вам и разработчикам говорить на одном языке. Дальше обговариваются сроки, каналы коммуникации и KPI. Когда все эти вещи согласованы, составляется договор.



Создание UI/UX дизайна. На этом этапе дизайнер создает концепцию UI/UX-дизайна для вашего приложения на основе каркасов, которые могут быть написаны бизнес-аналитиком или дизайнером UX. Дальше на основе каркасов создают макеты и прототипы пользовательского интерфейса приложения.



На все это может уйти до 20% от всего процесса создания приложения, в зависимости от его сложности и глубины проработки. Разумеется, чем сложнее будет дизайн, тем больше времени и денег уйдет на его реализацию. Но это не означает, что на дизайне нужно экономить. Совсем наоборот: дизайн — это один из самых важных элементов успеха любого IT-стартапа, поскольку именно он больше всего влияет на первое впечатление и пользовательский опыт.







Разница между каркасом, макетом и прототипом при разработке дизайна приложения. Источник







Написание программного кода. На этом этапе команде разработчиков предоставляют концепцию дизайна, макеты и техническую спецификацию. Они изучают эту информацию и приступают написанию программного кода приложения. Данный процесс в большинстве компаний обычно довольно гибкий, что означает, что весь он делится на спринты, и каждый следующий спринт может быть изменен в зависимости от того, что было достигнуто во время предыдущего.



Скорость и стоимость разработки зависят от количества задействованных специалистов, их опыта и навыков, а также технологического стека. Обратите внимание, что разработчикам нужно будет какое-то время на начальном этапе, чтобы настроить среду разработки, базу данных, серверную часть и архитектуру. Если разработка разделена на отдельные блоки, то также понадобится время на объединение всех элементов в единую структуру и ее тестирование.



QA и тестирование продукта. В современном цикле разработки проверка кода часто происходит почти одновременно с его написанием: пока разработчики пишут код, QA-специалисты параллельно проводят различные автоматические тесты и вручную проверяют код. Такой подход помогает ускорить процесс тестирования и исправления ошибок: легче находить несоответствия в небольших фрагментах свежего кода, чем вносить изменения в большой код в конце разработки.



Сам процесс тестирования кода обычно включает следующие вещи:



После выполнения каждого теста и получения отзывов QA-инженер вносит улучшения в код, что занимает большую часть времени фазы тестирования.



Развертывание продукта. После того как приложение готово и все тесты подтвердили качество кода созданного программного обеспечения, мобильные приложения выпускаются на Google Play и App Store. Перед добавлением нового приложения в свои листинги эти маркетплейсы проверяют его на соответствие правилам площадки и минимальному качеству. Если в коде обнаружатся ошибки, у вас будет очень мало времени на их исправление (2 дня в App Store). Поэтому мы настоятельно не рекомендуем экономить время и бюджет на тестировании.



Техническое обслуживание. Обслуживание мобильного приложения обычно означает его улучшение для совместимости с новыми версиями операционных системы, устройств и платформ. Кроме того, это также подразумевает улучшение дизайна с функционалом и подключение различных сторонних сервисов. Благодаря всему этому ваше приложение будет оставаться актуальным на протяжении многих лет, а не только в первое время сразу после запуска.

2. Бизнес-модель и монетизация



Бизнес-модель — это то, как функционирует компания: что она делает, ради чего, как извлекает прибыль из своей деятельности, как взаимодействует с клиентами и партнерами, во что инвестирует и т. п. В случае мобильного приложения его бизнес-модель может быть направлена на выполнение самых разных задач. Самая очевидная — извлечение дохода непосредственно из приложения. Другой популярный вариант — служить «магнитом» для привлечения целевой аудитории, косвенно увеличивая охват бренда или помогая продавать товары в другом месте.



Если вы выберете первый вариант, вот как это можно сделать:



3. Состав команды разработчиков



Мобильное приложение — это довольно сложное программное обеспечение, которое пока что нельзя создавать подобно тому, как запускают сайты с помощью WordPress. Для этого нужны внутренняя команда разработчиков или технический партнер на аутсорсинге. Команда в штате — хороший вариант, если у них будет работа на постоянной основе, что бывает весьма редко. Поэтому в большинстве случаев создание приложений поручают компании-разработчику на аутсорсинге.



Как найти такого партнера и на что обращать внимание при его выборе, мы описали в статье: «Как выбрать компанию-разработчика».



Что касается состава команды разработчиков мобильных приложений, то он в большинстве случаев будет таковым:

Написать нам
Имя*:
Email*:
Сообщение: