Написать нам
Категория: Мобильные приложения
16.01.2024

Основные Этапы Разработки Мобильных Приложений

Ежедневно в Apple Store и Google Play появляются тысячи новых приложений, но лишь несколько из них становятся финансово успешными. Все остальные исчезают: 80% — в первый год, остальные — в течение следующих пяти лет. Главная причина их неудач — нежелание разбираться в нюансах мобильной разработки для бизнеса, что приводит к множеству необязательных ошибок. В этой статье мы расскажем о ключевых этапах, которые должен знать каждый, кто хочет разработать приложение под ключ.



1. Этапы процесса разработки







Из каких этапов обычно состоит процесс создания мобильных приложений. Источник







Первое, что вам нужно узнать, — как происходит процесс разработки мобильных приложений для Android и iOS. Это важно, поскольку так вы сможете понять, на какие этапы делится весь процесс разработки, кто в нем участвует и что делает. Эти знания дадут тот базис, на основе которого вы сможете более глубоко погрузиться в тему.



Стратегия и видение. Первый шаг при запуске любого стартапа — понять, о чем именно будет ваш проект. Вы должны определиться с тем, что вы хотите, чтобы ваше приложение делало? Возможно, это приложение для онлайн магазина или финансовое приложение для банка. Каких целей вы хотите достичь и каким образом? Дав ответы на эти вопросы, вы сможете создать видение своего проекта: задачи, функции, ниша, целевая аудитория, монетизация, уникальное ценностное предложение и т. д.



После того как вы сформируете базовую концепцию будущего мобильного приложения, можно обращаться к вашей внутренней команде разработчиков или поставщику технических услуг на аутсорсинге. Вместе с разработчиками вы сможете более четко определить задачи проекта и пути их достижения. Распределение зон ответственности при разработке стратегии выглядит таким образом:





Анализ и планирование. После того как задачи поставлены и определены основные функции предложения, наступает время для анализа и планирования. Обычно на этом этапе подключают бизнес-аналитика, который создает техническую спецификацию, основанную на бизнес-задачах, передовых методах разработки приложений, анализе конкурентов и рынка, а также на собственном опыте.



В результате вы получите техническое задание проекта и подробный план разработки, который включает в себя описание бизнес-потребностей, функционала, технологического стека и API, требований к дизайну и макеты, который помогут вам и разработчикам говорить на одном языке. Дальше обговариваются сроки, каналы коммуникации и KPI. Когда все эти вещи согласованы, составляется договор.



Создание UI/UX дизайна. На этом этапе дизайнер создает концепцию UI/UX-дизайна для вашего приложения на основе каркасов, которые могут быть написаны бизнес-аналитиком или дизайнером UX. Дальше на основе каркасов создают макеты и прототипы пользовательского интерфейса приложения, например, для медитации.



На все это может уйти до 20% от всего процесса создания приложения, в зависимости от его сложности и глубины проработки. Разумеется, чем сложнее будет дизайн, тем больше времени и денег уйдет на его реализацию. Но это не означает, что на дизайне нужно экономить. Совсем наоборот: дизайн — это один из самых важных элементов успеха любого IT-стартапа, поскольку именно он больше всего влияет на первое впечатление и пользовательский опыт.





Разница между каркасом, макетом и прототипом при разработке дизайна приложения. Источник




Написание программного кода. На этом этапе команде разработчиков предоставляют концепцию дизайна, макеты и техническую спецификацию. Они изучают эту информацию и приступают написанию программного кода приложения. Данный процесс в большинстве компаний обычно довольно гибкий, что означает, что весь он делится на спринты, и каждый следующий спринт может быть изменен в зависимости от того, что было достигнуто во время предыдущего. Во многом этот этап разработки зависит от проектного менеджера.



Скорость и стоимость разработки зависят от количества задействованных специалистов, их опыта и навыков, а также технологического стека. Обратите внимание, что сложные приложения как Uber требует намного больше усилий чем небольшое фитнес приложение. Обратите внимание, что разработчикам нужно будет какое-то время на начальном этапе, чтобы настроить среду разработки, базу данных, серверную часть и архитектуру. Если разработка разделена на отдельные блоки, то также понадобится время на объединение всех элементов в единую структуру и ее тестирование.



Тестирование как важный этап разработки мобильного приложения. В современном цикле разработки проверка кода часто происходит почти одновременно с его написанием: пока разработчики пишут код, QA-специалисты параллельно проводят различные автоматические тесты и вручную проверяют код. Такой подход помогает ускорить процесс тестирования и исправления ошибок: легче находить несоответствия в небольших фрагментах свежего кода, чем вносить изменения в большой код в конце разработки.



Сам процесс тестирования кода обычно включает следующие вещи:



После выполнения каждого теста и получения отзывов QA-инженер вносит улучшения в код, что занимает большую часть времени фазы тестирования.



Развертывание продукта. После того как приложение готово и все тесты подтвердили качество кода созданного программного обеспечения, мобильные приложения выпускаются на Google Play и App Store. Перед добавлением нового приложения в свои листинги эти маркетплейсы проверяют его на соответствие правилам площадки и минимальному качеству. Если в коде обнаружатся ошибки, у вас будет очень мало времени на их исправление (2 дня в App Store). Поэтому мы настоятельно не рекомендуем экономить время и бюджет на тестировании.



Техническое обслуживание. Обслуживание мобильного приложения обычно означает его улучшение для совместимости с новыми версиями операционных системы, устройств и платформ. Кроме того, это также подразумевает улучшение дизайна с функционалом и подключение различных сторонних сервисов. Благодаря всему этому ваше приложение будет оставаться актуальным на протяжении многих лет, а не только в первое время сразу после запуска.



2. Бизнес-модель и монетизация



Бизнес-модель — это то, как функционирует компания: что она делает, ради чего, как извлекает прибыль из своей деятельности, как взаимодействует с клиентами и партнерами, во что инвестирует и т. п. В случае мобильного приложения его бизнес-модель может быть направлена на выполнение самых разных задач от функции доставки еды до коммуникации между пользователями. Самая очевидная — извлечение дохода непосредственно из приложения. Другой популярный вариант — служить «магнитом» для привлечения целевой аудитории, косвенно увеличивая охват бренда или помогая продавать товары в другом месте.



Если вы выберете первый вариант, вот как это можно сделать:

Написать нам
Имя*:
Email*:
Сообщение: