Написать нам
Категория: Мобильные приложения
24.10.2022

Как Создать Мобильное Приложение Для Фитнеса?

Хотите создать мобильное приложение для фитнеса?
Компания Merehead занимается мобильной разработкой. Свяжитесь с нами и получите бесплатную консультацию! Поговорить с Менеджером
Согласно исследованиям Polaris Market Research, в следующие пять лет рынок фитнес-приложений будет расти на 20% в год, при этом доход таких приложений, согласно Statista, будет расти на 5% в год. Из этого следует, что если вы планируете создать свое приложение для фитнеса, то лучше всего это сделать сейчас. В нашей статье мы расскажем об основных нюансах и этапах этого процесса.

Тип фитнес-приложения



Прежде чем переходить к разработке концепции, дизайна и функционала, нужно понять, к какому типу фитнес-сервисов будет относиться ваше приложение. Обычно такие сервисы условно делят на три категории:



Для тренировок и упражнений. Данный тип приложений служит чем-то вроде персонального тренера, который подскажет, какие упражнения нужно делать и для чего, а также поможет с персональной программой тренировок и отслеживанием уже сделанного. Например, в Sworkit можно выбрать тип тренировки (силовую, кардио или растяжку), указать время и цели, после чего сервис составит индивидуальный план тренировок с видеоинструкциями для каждого упражнения.



Другие примеры: Nike Training Club, Workout Book, 7 Minute Workout и Asana Rebel.





Sworkit (Fitness App)


Для отслеживания активности. Приложения этой категории могут отслеживать физическую активность пользователя: количество шагов, пролеты лестниц, время сна, скорость во время бега, сожженные калории и прочее. Это возможно благодаря интеграции с некоторыми функциями телефона (GPS, гироскоп) и фитнес-трекерами (Apple Watch, Fitbit, Xiaomi Mi Band). Например, Fitbod использует искусственный интеллект для отслеживания физической активности и разработки индивидуальных планов тренировок исходя из целей и предпочтений пользователей.



Другие примеры: Nike Training Club, Runtastic, Google Fit и Apple Health.





Fitbod (Fitness App)


Для диеты и питания. Эти приложения помогают пользователям контролировать вес путем подсчета потребленных и сожженных калорий, контроля водного баланса и поощрения здоровых привычек питания. Обычно они выполнены в виде журнала с рекомендациями, которые составляются исходя из целей пользователей: похудеть, набрать вес, питание для интенсивных тренировок и т.п. Более сложные приложения для диеты и питания, например GrowFit, позволяют общаться с профессиональными диетологами и делать покупки внутри приложения.



Другие примеры: HealthyOut, MyFitnessPal, Lifesum, Fooducate и MyPlate.





GrowFit (Fitness App)


Ниша приложения для фитнеса





Какие упражнения и виды спорта предпочитают американцы. Источник: Бюро статистики США


Дальше нужно выбрать определенную нишу и целевую аудиторию, потребности которой будет обслуживать фитнес-приложение. Это важно, поскольку ниша влияет на дизайн и функционал. Например, для создания обычного фитнес-приложения для йоги нужно реализовать журнал тренировок (питания), рекомендации и таймер, тогда как фитнес-приложение для бега также потребует интеграции с GPS, а еще лучше с трекерами, отслеживающими частоту пульса и гальваническую реакцию.



Выбирать нишу нужно исходя из предпочтений пользователей и наличия конкурентов. Так, если вы ориентированы на США, то это в основном ходьба, бег, тяжелая атлетика, кардио и йога, а также некоторые виды спорта (баскетбол, гольф, боулинг). При этом мужчины в основном предпочитают заниматься спортом и тяжелой атлетикой, а женщины — аэробикой, йогой и кардио.



В каждом таком направлении можно вырыть еще более узкую нишу. Например, приложение Tabata HIIT Interval Timer ориентировано на тех, кому нужны быстрые тренировки высокой интенсивности, что подходит для людей, которые привычны к высоким физическим нагрузкам, и противопоказано новичкам. Тогда как Nike Run Club найдет партнеров для бега в вашем районе. Shock поможет домохозяйкам оставаться в форме. Peloton рассчитано исключительно на велосипедистов. FitBit делает ставку на настоящих знаменитых тренеров, и не только.



Есть и более специфичные фитнес-приложения. Например, Sleep Cycle использует акселерометр и микрофон телефона или фитнес-трекера для отслеживания движения пользователей во время сна, чтобы будить их во время фазы быстрого сна (в течение определенного пользователем промежутка времени), что намного приятнее и позволяет чувствовать себя более отдохнувшим и готовым к предстоящему дню и тренировке.



ClassPass показывает на карте фитнес-центры и спортзалы в вашем городе, указывая тип, время и стоимость занятий, чтобы пользователь смог подобрать самый удобный для него вариант. Zombies, Run! требует, чтобы пользователи бегали и ходили в реальном мире, чтобы завершить миссию в видеоигре и продвинуться по сюжетной линии. Charity Miles жертвует от 10 до 25 центов благотворительной организации за каждую пройденную пользователем милю.



Базовые функции фитнес-приложения





Перечень функций стандартного фитнес-приложения


К базовым относят функции, которые есть почти во всех фитнес-приложениях независимо от их типа и ниши. Обычно это регистрация, профили пользователей, интеграция с социальными сетями как Фейсбук, уведомления, постановка целей, планирование, журнал тренировок, рекомендации, геолокация и прочее. И создают их, как правило, по стандартному шаблону, чтобы пользователи сразу понимали, что и как делать.



В зависимости от типа и ниши некоторые фитнес-приложения также могут иметь дополнительные функции. Вот несколько самых популярных:



Геймификация и мотивация пользователей





В Fitbit реализованы многие элементы геймификации мобильных приложений: значки, оригинальные задачи, социальная активность и прочее


Геймификация — это использования игровых практик в неигровом контексте для повышения мотивации людей достигнуть намеченную цель. В фитнес-приложениях это, как правило, реализация различных наград, таблиц достижений и сравнение успехов пользователей (рейтинг лидеров и отстающих). Подобные вещи помогают мотивировать людей, поскольку они эксплуатируют некоторые особенности нашего мозга, который с помощью гормонов подталкивает нас к чему-то.



Создавая приложение, вы также должны использовать элементы геймификации, чтобы мотивировать людей заниматься фитнесом и таким образом увеличить их увлеченность и лояльность. Но делать это нужно правильно, а не по шаблону. Например, чтобы поставленные фитнес-цели лучше эксплуатировали дофаминовую систему мозга, они должны быть понятны и легко достижимы.
Написать нам
Имя*:
Email*:
Сообщение: