Написать нам
Категория: Мобильные приложения
07.05.2022

Как Создать Мобильное Приложение WEB 3.0?

Хотите как создать приложение web3?
Компания Merehead занимается мобильной разработкой. Свяжитесь с нами и получите бесплатную консультацию! Поговорить с Менеджером
В этой статье вы найдете инструкцию по тому, как разработать WEB3-приложение. Мы подробно и с примерами расскажем, как определить цели вашего проекта, создать техническую документацию, определить функции, разработать UX / UI-дизайн и выбрать подходящий стек технологий. Что такое WEB 3.0 и чем WEB3-приложения отличаются от обычных, мы также расскажем, но кратко.

Что такое WEB3-приложение?



WEB3 (или Web 3.0) — это обобщенное название для различных технологий, которые должны сильно изменить интернет в следующие 10 лет. Предполагается, что интернет версии Web3 будет децентрализованным, использовать технологии виртуальной и дополнительной реальности и также будет способен «понимать», о чем пишут и говорят люди в сети. Это означает, что двухмерные сайты с текстами и картинками станут полностью трехмерными (как в играх), поисковые системы станут выдавать более правильные ответы и власть будет сосредоточена не в руках наднациональных корпораций, а в руках обычных пользователей интернета.



В этом понимании WEB3-приложения — это программное обеспечение, которое использует одну из технологий WEB3, например блокчейн (для децентрализации), искусственный интеллект и нейронное обучение (семантическая сеть), Big Data и VR/AR, а также пространственные интерфейсы и распределенные вычисления.





WEB3-приложения, способные заменить популярные сегодня WEB2-сервисы. Источник.


Как работает WEB3-приложение?



Архитектура WEB3-приложений (или «DApps») очень сильно отличается от привычных нам WEB2-приложений. Возьмем, к примеру, Medium — веб-сайт, который позволяет пользователям публиковать свой собственный контент и / или взаимодействовать с контентом других (лайкать, шарить, комментировать). Как веб-приложение 2.0, этот ресурс может показаться простым, но в архитектуру Medium входят многие технологии, которые делают его работу возможной:



Собрав все это вместе, вы получите хороший пример того, как как работает большинство приложений Web 2.0. В нашем случае вы получите пример того, как работает Medium, когда вы пишете и публикуете посты или комментарии.





Пример архитектуры приложения Web 2.0. Источник.


Такого рода архитектура приложения является централизованной, так как программный код находится на внутреннем сервере, а данные в базе данных. При этом и код, и данные находятся в частной собственности создателя (или владельца) приложения, что создает проблемы с безопасностью и конфиденциальностью этих данных и правообладанием на доходы, полученные с их помощью.



Так вот, в отличие от приложений Web 2.0, таких как Medium, Facebook, Microsoft Word, Whatsapp, Netflix или Paypal, в приложениях Web 3.0 нет централизованного сервера, на котором находится внутренняя логика, и также нет централизованной базы данных, в которой хранится состояние приложения. Вместо этого используется блокчейн для краудсорсинга своего рода общего сервера, который поддерживается одноранговой анонимной сетью узлов (автономными интернет-пользователями).



Кроме этого, технология блокчейна также позволяет использовать смарт-контракты для автоматизации внутренней бизнес-логики приложения.



Вот как выглядит такая архитектура:





Пример децентрализованной архитектуры приложения Web 3.0. Источник.


Этот пример показывает изменения бэкенда в Web3-приложениях. А что же с фронтендом? На данном этапе он в значительной степени остается прежним, но в будущем и он изменится — привычные графические пользовательские интерфейсы (Graphical user interface, GUI) уступят место пространственным интерфейсам, созданным на базе виртуальной и дополнительной реальности. Подробно об этом описано в нашей статье о создании метавселенных и связанных с ней решений.

Как разработать WEB3-приложение?



Создавать WEB3-решение необходимо посредством кастомной разработки, поскольку только так вы сможете обеспечить должный уровень безопасности и надежности вашего приложения. Причем заниматься этим должна опытная команда разработчиков с высоким уровнем экспертизы в кибербезопасности, такая как Merehead. Мы с 2015 года занимаемся разработкой проектов в области Blockchain, DeFi, NFT, VR/AR. Изучить портфолио и узнать условия сотрудничества можно с помощью sales@merehead.com или по телефону +1-206-785-16-88.

Шаг 1: Запустите начальную фазу



Начинать разработку мобильного WEB3-приложения, как и любого другого IT-стартапа, нужно с описания идеи вашего проекта. На этом этапе вы и команда разработчиков встречаетесь (онлайн или офлайн) и уточняете все детали будущего WEB3-решения, начиная с бизнес-целей, которых вы хотите достигнуть, и заканчивая требованиями к дизайну и функциональности.



В итоге на этом этапе вы должны подготовить следующее:



Желательно продумать все это еще до разговора с разработчиками. Но если вы этого не сделаете, например потому, что это ваш первый опыт разработки мобильного приложения, то ничего страшного не случится. Хороший разработчик поможет вам со всем определиться, задавая наводящие вопросы и приводя примеры.



Кроме того, на начальном этапе вам также потребуется пакет документов от команды разработчиков, обозначенный в этой таблице:





Шаг 2: Создайте техническую документацию



На втором этапе разработки мобильного приложения с помощью WEB3-решений  создается документ под названием документация по программному обеспечению или техническая спецификация. Это руководство по разработке будущего продукта с изложением требований и бизнес-логики, которое включает в себя все, начиная с определения всех технологий, которые будут использоваться, до определения сроков, бюджета и даже описания возможных рисков и ваших сомнений.



Техническую документацию может создать заказчик, но обычно ее составлением занимается непосредственный разработчик будущего проекта, исходя из описания проекта, которое ему предоставил заказчик.



Для этого разработчику нужно:



После составления технической документации команда разработчиков согласовывает ее с заказчиком и оценивает объем и стоимость проекта. Когда все это согласовано, разработчик проводит функциональную декомпозицию: разбивает пользовательские потоки на экраны и функции, определяет их приоритеты и создает план проекта разработки. Этот план разделяет функции на основные, которые нужно реализовать в MVP, и на второстепенные, которые можно будет реализовать после создания MVP или уже после релиза и развертывания мобильного приложения.





Пример архитектуры структуры Web3-решения. Источник.


Шаг 3: Создайте прототип WEB3-приложения



Создание прототипа WEB3-решения — один из важнейших шагов разработки будущего приложения, поскольку от дизайна интерфейса во многом зависит успех всего проекта. Если он с первых секунд не понравится вашим пользователям или они сочтут его слишком сложным / непонятным, то они удалят приложение и больше никогда не будут использовать ваш продукт. Еще и плохой отзыв оставят.



Чтобы этого не произошло, ваша команда разработчиков должна изучить конкурентов и целевую аудиторию, чтобы определить вкусы и потребности пользователей и реализовать их согласно технической документации проекта и трендам в дизайне. При этом обычно все это происходит в три этапа:



  1. Создание эскиза — самого чернового варианта дизайна интерфейса приложения на бумаге, в котором задаются важные аспекты будущего проекта — логика, количество экранов и то, как они взаимодействуют друг с другом;


  2. Создание вайрфреймов — эскизов высокой точности, в которых видно, как будет выглядеть дизайн для конечных пользователей. Вайрфреймы помогают обеспечить визуализацию дизайна приложения, что нужно для того, чтобы заказчик и разработчики увидели, как все в итоге будет выглядеть.


  3. Создание кликабельного прототипа — анимированной версии дизайна интерфейса, где работают все иконки, кнопки и переходы, но не работают функции. Такой прототип помогает оптимизировать пользовательские потоки, обнаружить логические разрывы и технические нестыковки в исходной идее.




Шаг 4: Утвердите окончательный UX/UI-дизайн



Используя прототип приложения, созданный на предыдущем этапе, UX/UI-дизайнеры создадут дизайн каждого экрана будущего приложения, согласуя все свои разработки с заказчиком (и, если есть, фокус-группой целевой аудитории). В результате данной работы у вас на руках должны быть следующие вещи:
Написать нам
Имя*:
Email*:
Сообщение: