Написать нам
Категория: Разработка
06.10.2021

Плюсы и Минусы Кроссплатформенной и Нативной Разработки Мобильных Приложений

Дадим определение кроссплатформенному и нативному подходу к разработке приложений, опишем плюсы и минусы каждого и подскажем, какой выбрать.



Когда смартфоны только появились, разработчики были ограничены лишь платформенно-ориентированным, или нативным подходом к созданию приложений. То есть они могли создать приложение только для определенной платформы (iOS и Android). Если же нужна была поддержка сразу обеих платформ, то приходилось создавать два отдельных приложения для каждой мобильной платформы.



Сейчас выбор немного больше, поскольку помимо нативного вы также можете создать кроссплатформенное приложение, которое будет работать как на Android, так и на iOS, используя только одну базу кода. Дальше мы расскажем, что стоит за терминами нативной и кроссплатформенной разработки приложений, а также подробно опишем плюсы и минусы каждого подхода и их нюансы.

Нативные приложения (родные)



Нативными называют программы, которые работают лишь на одной мобильной платформе или операционной системе, то есть только на iOS, Android, Windows mobile, Blackberry и т.д. Это почти все установленные по умолчанию приложения: телефонная книга, акселератор, файловый менеджер, календарь, калькулятор, имейл-клиент и другие стандартные сервисы, а также почти все мобильные видеоигры и другие программы, использующие графические чипы.



Пользователи любят «нативки» за адаптивный UX, высокую скорость работы, привычный дизайн и отзывчивость. Что достигается за счет использования «родных» для каждой платформы языковых сред: Swift и Objective-C для iOS, а также Java и Kotlin для Android. Кроме того, с помощью нативного подхода программисты могут получить более полный доступ к аппаратной и сервисной части устройства: фото- и видеокамеры, аудиомудуль, телефонная книга, GPS-модуль и прочее — в общем, они легко интегрируются и «чувствуют себя как дома» на родной платформе.



Расплачиваться за адаптированный UX, отзывчивость, функциональность и производительность приходится временем и, следовательно, стоимостью разработки, поскольку на написание программного кода для двух платформ уходит в полтора-два раза больше времени, а значит, и бюджет разработки должны быть значительно больше (подробнее об этом ниже по тексту).





Плюсы разработки нативных приложений





Минусы разработки нативных приложений





Кроссплатформенные приложения (не родные)



Кроссплатформенные приложения — это программы, созданные по концепции «скомпилируй один раз, запусти везде», поскольку они предполагают разработку одной кодовой базы для работы на разных платформах / операционных системах. Это достигается за счет применения таких инструментов разработки, как React Native и Xamarin, которые позволяют написать код программы и развернуть его на разных платформах с близким к родному для выбранной платформы UI/UX-дизайну.



Благодаря кроссплатформенному подходу к созданию программ можно существенно сократить время и стоимость разработки. Однако при этом не стоит рассчитывать на выдающуюся производительность и / или максимальную интеграцию с функциями и сервисами платформы и устройства. Настройка также может стать проблемой, поскольку она будет ограничена используемой структурой.





Плюсы кроссплатформенной разработки приложений





Минусы кроссплатформенной разработки приложений





Особенности нативного и кроссплатформенного подхода



Дизайн интерфейса. Выше мы писали о том, что при создании мобильных приложений используют гайдлайны — это ценные инструкции / указания владельцев платформы, ориентированные на то, чтобы подогнать функционал и внешний вид приложения под стандарты платформы. Гайдлайны отражают видение создателей платформ о том, как сделать пользовательский опыт на платформе максимально комфортным. Другими словами, с их помощью можно понять, как должен выглядеть дизайн, чтобы он был привычным для пользователей целевой платформы.
Написать нам
Имя*:
Email*:
Сообщение: