Сегодня перед веб-разработчиками в сфере UI/UX-дизайна стоит непростая задача: создавать качественные проекты, которые объединяют в себе несколько к
лючевых требований. И этими требованиями являются:
- органичная интеграция ИИ в дизайн и персонализацию среды выполнения;
- соответствие правилам и нормам регулирующих органов по вопросам доступности и конфиденциальности;
- обеспечение быстрого и бесперебойного взаимодействия между устройствами, что важно для пользователей.
По данным экспертов, сфера UI/UX-дизайна требует п
ерезагрузки и ориентации на пользователя, а также формирования новых ценностей.
Введение в UX дизайн
Отчетные данные WebAIM свидетельствуют о том, что доступность веб-сайтов остается ключевой проблемой на сегодня. Так,
порядка 95% веб-страниц имеют обнаруживаемые нарушения WCAG.
В среднем на одну страницу сайта приходится 51 ошибка, кроме того, с каждым годом растет количество элементов, присутствующих на сайтах. В 2025-ом году средний показатель оценивается в 1257 элементов, что на 7,1% больше по сравнению с 2024-м годом.
Таким образом, разработчикам следует пересмотреть свои стратегии и создавать такие проекты, которые будут сочетать в себе инклюзивность и доступность.
По данным обзоров и анализа экспертов, уже сейчас активно задействуется
персонализация и искусственный интеллект, и в следующем году данная тенденция будет иметь место. Большое количество взаимодействий с клиентами реализуется через инструменты ИИ, что определяет выбор UX-решений для сбора данных, процессов получения согласия и адаптивных интерфейсов.
По прогнозам экспертов, к
2027-му году многие экспериментальные проекты, которые не созрели для массового внедрения, будут замораживаться. Это демонстрирует осторожность и выборочный подход, когда речь идет об интеграции автономных функций в UI/UX-дизайн.
Далее рассмотрим ключевые приоритеты, которые будут в фокусе разработчиков в 2026-ом году.
Персонализация на базе ИИ
Данный подход повышает вовлеченность и прирост пользователей, но для этого требуются данные, прозрачный пользовательский интерфейс и процедуры подписки, соответствующие европейским правилам и требованиям к конфиденциальности в США. Многие команды разработчиков используют ИИ для адаптации контента, предложения действий и адаптации интерфейсов в режиме реального времени.
За счет простых адаптаций, например, в виде рекомендаций или предварительно заполненных форм, можно эффективно наращивать прогресс внедрения ИИ и в перспективе добавлять более глубокую персонализацию.
Прозрачные элементы управления в виде понятных переключателей для персонализации, детализированных экранов согласия и наличие панели управления конфиденциальностью существенно повышают уровень доверия пользователей.
Инклюзивность и доступность
Доступность – это не просто юридический аспект. Она расширяет рыночный охват и улучшает пользовательский опыт для всех (например, субтитры помогают шумным пассажирам, а крупные сенсорные элементы важны для пожилых пользователей).
Отталкиваясь от
WCAG 2.2 AA как базы, разработчикам следует проводить непрерывные автоматизированные и ручные аудиты, чтобы соответствовать требованиям доступности сайта. Кроме того, такой подход сделает продукт максимально эффективным и позволит спрогнозировать грядущие изменения по WCAG 3.0.
Микровзаимодействия, движения и производительность
С помощью настроенных движений и микровзаимодействий удается контролировать состояние системы и тем самым повышать ее удобство использования. Пользователям уже не нравятся медленные интерфейсы, поэтому задача веб-разработчиков сводится к тому, чтобы превратить их в эффективные и быстрые.
Так, движения должны задействоваться для ясности, а не как отвлекающий маневр. Оптимизировать воспринимаемую производительность можно благодаря применению каркасного интерфейса, мгновенной обратной связи, постоянных обновлений, чтобы удерживать целевую аудиторию.
Маркетинговые и UX-исследования в 2025-ом году демонстрируют прямую связь между высокой воспринимаемой производительностью и отточенностью микровзаимодействий с более высокими показателями конверсии и CSAT. Как показывает практика, многие UX-команды переходят от ярких движений к целенаправленным, способствующим выполнению задач.
Мультимодальное и голосовое взаимодействие
Такие элементы как голосовой и мультимодальный опыт (голос и экран, тактильные эффекты, наложения дополненной реальности) повышают доступность и возможности использования без помощи рук, особенно в мобильных приложениях и при управлении автомобилем.
Сегодня и в ближайшем будущем пользователям нужны пользователям умные колонки, мобильные помощники, покупки в дополненной реальности, чтоб позволит выделяться среди конкурентов и привлекать новую аудиторию.
Дизайн-системы, автоматизация и компонуемый UX
Команды UX-разработчиков масштабируются, кодифицируют шаблоны в системы и тем самым автоматизируют повторяющуюся работу. ИИ-помощники в инструментах, например, для генерации кода и рекомендации компонентов, способны ускорить доставку, но при слабом управлении они также могут распространять несогласованные шаблоны. Веб-разработчикам необходимо поддерживать
строгое управление дизайн-системами и автоматизированные визуальные регрессионные проверки.
Таким образом, приоритет в UI/UX-дизайне на 2026-й год заключается в поиске баланса: ИИ призван ускорять, а не заменять UX-мышление.
Визуальные элементы дизайна
Красивый визуал – это не просто внешняя обертка сайта. Сегодня пользователям важна не только красивая картинка, но и ее понимание. Брендам важно не просто быть яркими визуально, но и узнаваемыми концептуально. Так, в 2026-ом году перед веб-разработчиками стоит задача обеспечивать своим клиентам ясность и узнаваемость, а также высокую конверсию за счет внедрения анимации, 3D и искусственного интеллекта.
Далее рассмотрим визуальные элементы UI/UX дизайна, которые будут востребованы в ближайшем будущем.
Динамический шрифт и жирная типографика
Жирная типографика всегда в тренде и привлекает внимание, при этом усиливает иерархию и становится визуальным якорем в макете сайта. Основным элементом в пользовательском интерфейсе
за последние годы являются именно жирные шрифты, а также крупное и заглавное начертание.
Не менее популярными остаются вариативные шрифты, а также параметрическая типографика. С их помощью дизайнерам удается регулировать насыщенность, ширину, наклон или оптический размер в режиме реального времени. Кроме того, применение вариативных шрифтов позволяет сократить разрастание ресурсов, обеспечивая при этом отзывчивую и адаптивную типографику. Так, по данным
исследования о параметрическом дизайне шрифтов, современные системы шрифтов все чаще поддерживают динамические параметры.
Если говорить об интерактивных шрифтах, которые реагируют на прокрутку, наведение курсора, морфинг, то их использование становится более активным и частым. Так, текст, который меняет насыщенность, цвет или форму при прокрутке или нажатии, добавляет массу удовольствия и вовлеченность аудитории без лишних затрат.
Реалистичные текстуры, глубина и «тактильные» поверхности
Плоский дизайн уже достиг своей зрелости. Чтобы вызвать ощущение прикосновения или материальности, веб-дизайнеры используют тонкие текстуры, многослойную глубину и визуальные подсказки, намекающие на осязаемость.
В тренде 2026-го года:
- мелкое зерно, микротекстуры или шумовые наложения (чтобы убрать однородность на плоском дизайне);
- мягкие тени, рельефное оформление и многослойные поверхности, создающие ощущение упорядоченности;
- неоморфизм в виде комбинации мягких теней и минималистичных контуров, тем самым эффективно решается проблема контрастности и доступности.
Сетки Bento и иммерсивные макеты
Традиционные сеточные макеты уже утратили свою актуальность.
Макеты в стиле Bento (модульные, асимметричные, ломаные) обеспечивают большую гибкость, управляемые повествованием потоки и динамичные композиции, адаптирующиеся к контенту.
Такие макеты представлены в нескольких функциональных вариациях:
- макеты Bento/Mosaic – позволяют адаптивно сдвигать, изменять размер или перестраивать блоки контента. Это разрушает монотонность жестких колонок и позволяет выделить центральные элементы;
- макеты, активируемые прокруткой – раскрывают контент в шахматном порядке, перекрывают изображения или анимируют разделы по мере прокрутки страницы пользователем;
- встроенные в макет 3D- и интерактивные объекты – например, предварительный просмотр продукта, который вращается или «плавает» в сетке, добавляет глубину и ощущение открытия.
Движение, микровзаимодействия и креативная анимация
Грамотно продуманное движение передает состояние, облегчает навигацию и оживляет интерфейсы сайтов. При этом в 2026-ом году все движения должны быть сбалансированными, сочетая в себе функциональность и привлекательность, а также производительность и доступность.
Это можно реализовать с помощью:
- микровзаимодействий – обратная связь при наведении курсора, нажатия кнопок, переключения, состояния загрузки становятся более тонкими и учитывают контекст;
- многослойной анимации: несколько небольших анимаций, работающих согласованно, например, карта раскрывается, пока значок вращается, для передачи более глубокого смысла;
- адаптивного движения: регулировка интенсивности движения или отключение некритичных анимаций для пользователей, предпочитающих минимальную анимацию (доступность).
Темный режим и визуальная адаптация на основе ИИ
Темный режим превратился из приятного дополнения в фундаментальную опцию. Внешний вид пользовательского интерфейса совершенствуется в различных контекстах и временах посредством адаптации тем или затенения. Кроме того, свою полезную лепту вносит и искусственный интеллект.
По данным
AlterSquare, более 82% пользователей мобильных устройств выбирают темный режим на постоянной основе. Среди опрошенных 2,5 тысяч пользователей устройствами на базе ОС Андроид,
81,9% уже используют исключительно темный режим.
В условиях низкой освещенности оформление интерфейса в темном режиме позволяет продлить время пребывания посетителей на сайте.
Интерактивный дизайн
Интерактивный дизайн уже не ограничивается просто эффектами и броскими элементами для привлечения внимания. Потребности пользователей диктуют необходимость того, чтобы UX-дизайн превращался в осмысленный и измеримый опыт, адаптированный под все виды устройств.
Так, в опросах
Reydar, посвященных розничной торговле, 58% покупателей устройств дополненной реальности сообщили о положительном опыте использования. Эксперты прогнозируют, что рынок AR/VR технологий будет расти в ближайшие годы и к 2030-му году достигнет отметки в 85,5 миллиардов долларов с ожидаемым
средним темпом роста в 33,16%.
По данным исследований, запоминаемость контента, основанного на сторителлинге и скроллинге,
на 55% выше, чем информация, оформленная списками.
Наиболее эффективных результатов и прогресса в разработке проектов удается достичь дизайнерам, которые комбинируют взаимодействия, основанные на истории (скроллинг и путешествия, основанные на героях), иммерсивные технологии (AR/VR) и анализ поведения пользователей, а также инструменты искусственного интеллекта.
Рассмотрим данные методики подробнее.
Прокрутка и главные разделы
Прокрутка – это логическое повествование, которое реализуется по мере прокрутки страницы пользователем. Данный метод является высокоэффективным и удобным для презентации сложной идеи, чтобы детально рассказать пользователю о функциях продукта, истории бренда или визуализировать данные для легкого восприятия и активного внимания.
В UI/UX-дизайне прокрутка создается с помощью многослойной графики, закрепленного контента и микроанимации. Это позволяет направлять внимание и объяснять происходящие изменения с течением времени.
68% пользователей чаще решаются совершать покупки благодаря скроллингу, изучая историю бренда в интерактивном режиме.
Еще один важный элемент, особенно для разработки лендинга или мобильного приложения, – это оптимизация главных разделов. За счет четкого предложения с релевантными микровзаимодействиями сокращается доля отказов и увеличивается конверсия сразу после первого посещения.
В 2026-ом году актуально и выгодно использовать прием мгновенного эффекта, когда в заголовке содержится микропризыв к действию. А также дополнять его постепенным взаимодействием с главными разделами, например, видео, 3D-превью или примерка дополненной реальности.
Дополненная и виртуальная реальность
40% опрошенных покупателей готовы больше платить, если продукт можно протестировать с помощью дополненной реальности. Кроме того,
32% людей отдают предпочтение VR просто ради удовольствия.
Рынок AR/VR технологий продолжает двигаться от новизны к коммерции и практичности. Активные инвестиции в пилотные проекты и системы измерения задают
тренд веб-дизайну. Такие решения необходимы и имеют место в ситуациях, когда длительное погружение формирует явную ценность (например, практическое обучение, сложные демонстрации продуктов, обзоры недвижимости и т.д.).
Анализ поведения пользователей и искусственный интеллект
Инструменты ИИ способствуют ускорению персонализации и адаптации контента. Например, когда речь идет о потоках автопредложений или адаптивном контенте. Веб-разработчики используют
смешанные методы исследования (качественный и количественный), чтобы отслеживать динамику изменений интерфейса. А также используется
A/B-тестирование персонализированных схем взаимодействия с ИИ для оценки роста конверсии, включая показатели доверия (подписка, жалобы, отмены).
Особенно важно создание функции искусственного интеллекта с конкретно заданными циклами обратной связи, чтобы показывать пользователям, почему интерфейс был адаптирован, обеспечивать легкую отмену изменений и собирать подробную обратную связь для переобучения моделей. Это делает персонализацию максимально полезной и прозрачной, чтобы исключить риски отчуждения пользователей.
Универсальная совместимость и прогрессивное улучшение
Это не просто новый метод для улучшения, но базовая концепция для UI/UX-дизайна в 2026-ом году. Суть универсальной совместимости заключается в том, чтобы интерактивный опыт правильно работал на широком спектре устройств и сетей.
Таким образом, стратегия улучшения реализуется поэтапно: от базового опыта на старых устройствах и за счет
постепенного добавления более насыщенных интерактивных функций, а именно 3D-объектов, дополненной реальности, анимаций в реальном времени.
Новые технологии
Как уже было сказано ранее, в 2026-ом году на первый план UX-дизайна выходит ИИ в сочетании с AR/VR решениями. И это не просто рекламные трюки, а фундаментальные рычаги вовлечения требовательных пользователей, чтобы создать персонализированные и эффективные режимы взаимодействия с целевой аудиторией.
Новые технологии меняют UI/UX, а также помогают веб-разработчикам использовать их для формирования уникальных экосистем и внедрения инноваций.
По данным опроса
UXPA/MeasuringU за 2024-й год, 53% UX-специалистов ожидали активного увеличения использования ИИ в следующем году и 36% ожидали сохранения текущего уровня.
В отчете
State of User Research Report 2025 указано, что 80% исследователей используют
тренды ИИ в своих рабочих процессах, что примерно на 24 пункта больше, чем годом ранее. Это свидетельствует о быстрой интеграции ИИ-помощников в сфере UX-дизайна.
Искусственный интеллект превращается из вспомогательного инструмента (например, автоматической компоновки, генерации контента) в эффективный драйвер пользовательского опыта. Он способен предугадывать потребности пользователей, а также выступать посредником во взаимодействии и быстро адаптироваться в режиме реального времени к контексту, поведению пользователей и их предпочтениям.
По данным исследования
UXness 2025, 71% UX-специалистов считают искусственный интеллект и машинное обучение ключевыми трендами, определяющими их работу в ближайшем будущем.
Если говорить о дополненной и виртуальной реальности, то эти уникальные технологии помогают создавать пространственные, захватывающие и контекстно-зависимые взаимодействия в пользовательские интерфейсы. Таким образом, цифровой опыт непосредственно контактирует с физической средой, а формирующиеся связи становятся реально ощутимыми.
Эксперты прогнозируют, что затраты брендов в секторе мобильного AR-маркетинга достигнут
6,56 миллиардов долларов в этом году. А также ожидается среднегодовой
темп роста на уровне 28% и увеличение капитализации рынка почти в два раза.
Использование дополненной и виртуальной реальности (AR/VR) не ограничивает уже только игровым сегментом, а активно внедряется в розничную торговлю (например, виртуальная примерка товаров), программы обучения, здравоохранение и навигацию.